2021 har varit ett konstigt år för videospel. Även om det finns många titlar som har tagit Internet med storm, har vissa gjort det av fel anledningar. Den pågående pandemin har fått många studior att arbeta hemifrån, vilket lett till förseningar och omarbetningar, tuffare arbetsförhållanden och svårigheter att hålla deadlines.
Många utgivare och investerare tvingar sina programmerare att släppa oavslutade spel ändå och åtgärda problemen senare. Detta är något vi såg framträdande i fallet med Cyberpunk 2077, och det är en praxis som fortfarande upprätthålls.
se mer
Visuell utmaning: hitta ordet "HUND" på bara 5...
Rensa upp illusionen: vilken riktning rör sig denna cirkel?
Spel från högbudgetutvecklare har höga förväntningar att leva upp till, och när de förväntningarna inte uppfylls genererar de våldsamma reaktioner på sociala medier. Så här är en lista över de sämsta spelen 2021.
Efter två års utveckling av sin mobilspelsdivision har Rockstar Games släppt en remaster av sina klassiska titlar – GTA 3, Vice City och San Andreas. Trilogin förnyades för en ny generation och innehöll stora visuella och tekniska översyner som fick dåligt mottagande.
Vid release var versionen full av buggar, stavfel, dåligt återgivna texturer och mer. Karaktärsmodeller såg skeva ut, broar saknades och det ikoniska soundtracket släpptes.
I San Andreas upplevde vissa människor regn så kraftigt att det var nästan omöjligt att se någonting på skärmen. För att lägga salt på såret kunde dataminerare på PC-versionen hitta kommentarer från oförskämda utvecklare, olicensierade musikfiler och det kontroversiella "Hot Coffee"-minispelet i koden.
Som skadekontroll drog Rockstar tillbaka PC-versionen från försäljning och stängde av sina servrar i 24 timmar för att åtgärda problemen. Eller, ännu viktigare, att bli av med dessa "oavsiktliga filer". Rockstar har sedan dess börjat arbeta för att krossa buggarna och har, som ett tecken på ursäkt, till och med tagit tillbaka den ursprungliga trilogin till sin onlinebutik.
En av årets mest ambitiösa skyttar, Battlefield 2042, fick en modig start när det tillkännagav att det drar tillbaka sitt storyläge för en spelare. Med ett stort fokus på sitt flerspelarsegment introducerade spelet plattformsoberoende spel, större kartor och 128-spelares matcher.
Insatserna var extremt höga, och även versionen med tidig tillgång gjorde det klart att spelet var långt ifrån över. Men EA släppte spelet ändå och inom en vecka blev BF2042 ett av de lägst rankade spelen på Steam.
Sedan lanseringsdagen har rapporter om instabila servrar och löjliga buggar börjat hopa sig. Spelet kraschade när man gick in i en match, kulträffar registrerades inte och det var en allmän röra.
Vapen och fordon var också obalanserade där man kunde köra svävare genom vertikala väggar och det var praktiskt taget mer pålitligt än en arméstridsvagn.
Klassiska Battlefield-kännetecken som förstörbara miljöer och realistiska soldatrörelser finns inte längre sågs mest, och utvecklarna mixtrade till och med med dess ikoniska soundtrack, där det nästan låter som skriken från valar.
Men framför allt måste dess största brist på omdöme vara borttagningen av topplistan och röstchatt från spelet. I en online multiplayer shooter är dessa saker viktiga för att hjälpa dig att planera och planera dina handlingar.
Men utvecklarna blev av med det som ett sätt att förhindra toxicitet, även om att stänga av röstchatten alltid är ett alternativ för spelare. BF2042 genomgår nu stora förändringar i form av 4 separata patchar.
För att konkurrera med EA: s FIFA-franchise beslutade Konami att gå med en gratis-att-spela-strategi i år, där spelare kunde njuta av fotbollssimuleringsspelet som en onlinetjänst.
Titeln, tidigare känd som "Pro Evolution Soccer" döptes om till "eFootball" och var den första i serien som använde Unreal Engine 4, även om den inte fungerade särskilt bra.
När eFootball 2022 släpptes blev det till åtlöje, där både fans och kritiker kommenterade dess fruktansvärda bilder. Det dröjde inte länge förrän pinsamma bilder på en missbildad Ronaldo och en trött Messi gjorde rundorna på sociala medier.
Ur teknisk synvinkel hade spelet en trög motor som inte svarade på dess kontroller, dåligt spelande och gräsfälten började ofta flimra. Till och med kärnaspekten av ett fotbollsspel, bollens fysik var helt annorlunda där den skulle bete sig konstigt och inte gå till personen du skickade den till. Dessutom saknades det också innehåll, och erbjöd endast 9 spelbara lag och en enkelbiljett till en onlineturnering.
eFootball 2022 har för närvarande ett negativt mottagande på Steam, och Konami har till och med varit tvungen att träda fram och be om ursäkt för sina misstag och lovar att fixa spelet i framtida patchar.
Huvudsyftet med att skapa en VR-baserad shooter är att du får mer flexibilitet än på en vanlig konsol eller PC. DOOM 3 VR är dock en direkt och helt oförändrad version av det klassiska PC-spelet, gjord för tangentbord och mus.
Miljön och fiender är på ett tvådimensionellt plan, vissa rörelser fungerar inte som avsedda och är i allmänhet långsamma och låter dig inte ens undvika inkommande projektiler. närma sig.
Efter avslöjandet blev Balan Wonderworld en av årets mest efterlängtade titlar, allt tack vare medverkan från dess visionära regissör Yuji Naka. Som ett 2D/3D-pusselplattformsspel som hämtade mycket från sina tidigare "NiGHTS"-spel, den var ganska långsam och hade ett konstigt kontrollschema som förlitade sig på en tråkig ettklicksmekaniker. knapp.
Strukturellt sett var det som ett sandlåde Super Mario-spel, men här kunde man ta på sig olika kläder. som skulle ge dig speciella förmågor, gå igenom nivåer och slåss mot en chef i slutet av varje kapitel. Det är mycket innehåll för ett enkelt plattformsspel, och det känns som en röra. Visuellt såg det ut som ett spel som släpptes för 10 år sedan och historien berättades i bitar, vilket tvingade spelaren att köpa en separat e-bok för att få hela historien.