Gatuspel är utmärkta för att ha roligt och samtidigt arbeta med frågor som disciplin, regler och uppmärksamhet. Eftersom varje region har sina egna seder och traditioner, har den verkligen sina egna spel som till slut spreds över hela Brasilien.
Låt oss sedan lära känna några av de som skapats i sydöstra regionen som du säkert har spelat med i Goiás, Mato Grosso, Amapá eller någon annan stat. Ska vi resa med oss?
se mer
Astrologi och geni: DETTA är de 4 mest lysande tecknen på...
iPhones som inte lyckades: 5 lanseringar avvisades av allmänheten!
Det sägs att det har sitt ursprung i São Paulo och det fungerar så här. En grupp vänner sjunger låten nedan och den första som talar förlorar spelet.
”Den gula kon hoppade ut genom fönstret
Bajsade i grytan
Blanda, blanda, blanda
Den som pratar först äter all hennes bajs
Ett, två, tre, håll käften japanska
Kinesiska, blunda genast."
Har också sitt ursprung i São Paulo. En av deltagarna väljs ut att vara den blinda ormen och får därför ögonbindel och roteras tio gånger (inte värt att göra direkt efter att ha ätit, va?).
Efteråt går han efter gruppen och den som fångas blir den blinda ormen.
Den här kommer från Lavras, i Minas Gerais. Varje spelare måste skriva en lista med objekt i flera kolumner på ett papper. Det är värt att sätta stad, djur, färg, yrke, bil, mänskliga kroppsdelar och så vidare.
Deltagarna lottar ut ett brev genom att kasta med fingrarna och fylla i listan med ord som börjar med det som ritas. Den första som fyller i listan ropar "stopp" och alla slutar skriva. Den som har högst poäng i slutet av omgångarna vinner.
Ännu ett skämt från Minas Gerais, denna gång av Curvelo. Två barn står mitt emot varandra och håller varandra i hand.
Sedan viftar de med armarna fram och tillbaka och sjunger "Såg, såg, såg! Såg morfars tal! Hur många brädor har du sågat?”.
En av dem säger numret och utan att släppa händerna gör de två en hel vändning tills de slutför det valda numret.
Med krita i handen ritar deltagarna en hopscotch på golvet i form av en snigel. När de är klara står var och en i linje med sin sten.
Den första kastar stenen mot hus nummer ett och hoppar huset med bara en fot, tills det når ruta två. Hon kommer att behöva hoppa över alla rutor och hoppa med samma fot.
När du når slutet av hopscotch, i mitten av ritningen, placera båda fötterna på marken, vänd dig om och gör återresan med bara en fot. Alla måste upprepa samma process. I den andra omgången kastar deltagarna stenen på ruta två och så vidare.
Och vad är det roliga? Den som trampar på linjen eller på det lilla huset där stenen är är ur spelet; kasta stenen på fel nummer; eller kliva in i ett litet hus med båda fötterna. Spelet kan bara sluta med ett barn som stannar kvar i spelet.
Barnen sitter i en ring medan en står utanför och säger:
"Varm, varm, varm, varm potatis... den brann!"
Under domen skickar de sittande barnen en boll från hand till hand tills de hör
ordet "brände". Den som har bollen är ur spelet och den som stannar sist vinner.
Ett annat skämt som kommer från Lavras, i Minas Gerais. Deltagarna lägger 16 kulor på bordet och bestämmer vem som börjar spelet.
Personen behöver slå bollarna med varandra och den som slår mest vinner.
Deltagarna måste ta två olika tygremsor. Två barn står mitt emot varandra i en cirkel och blundar. En annan deltagare fixar en remsa på baksidan av var och en med maskeringstejp. Sedan öppnar barnen ögonen och lägger armarna bakom dem. Den första personen som upptäcker färgen på tyget som fästs på motståndarens rygg utan att använda händerna eller lämna cirkeln vinner.
Den här kommer från huvudstaden São Paulo. Deltagarna kommer att behöva ett slagträ, en tennisboll och en bas som kan vara en burk läsk.
Två barn är träffarna som håller träfladdermusen som skyddar baserna. De andra är kastare som behöver slå ner basen med bollen eller sparkar.
Om de kan bryta igenom slagtarnas försvar och få ner basen, behåller de slagträet. Om slagmännen slår bollen fem gånger vinner de matchen och byter plats med kastarna.
I ett område uppdelat i två fält, längst ner på varje utrymme görs en cirkel och en flagga är fixerad för varje lag.
Båda grupperna måste utarbeta en strategi för att korsa motståndarlägret och stjäla flaggan utan att bli gripen. Den som blir tillfångatagen är frusen i fiendens territorium och kan bara röra sig när någon i laget rör vid honom.
Det lag som först tar upp motståndarlagets flagga vinner!