Det spelar ingen roll om du växte upp på 1990-, 2000- eller 2010-talet, du känner säkert till programmet "Nycklar".
Handlingen, skapad av den mexikanske komikern Roberto Bolaños, följer en liten pojke på gatan som bor i en tunna i en by full av människor.
se mer
Hur länge skulle du kunna överleva utan rymddräkt?
Konsumenten stämmer snabbmatskedjan för mer än 20 miljoner R$
Serien pågick från 1973 till 1980. Men dess repriser visas än i dag och gör fortfarande barnen glada.
Med sina vänner Chiquinha och Quico, de andra vuxna i byn – Seu Madruga, Dona Florinda, Professor Girafales och många andra – har Chaves äventyr och låter mycket.
En sak stämmer dock inte med den här historien: barnen spelas tydligt av människor i vuxen ålder.
Det är en del av showens magi, men låt oss inse det, har du någonsin undrat hur karaktärerna skulle se ut om de var riktiga barn?
Detta är inte längre ett problem, tack vare Artificiell intelligens (AI).
Den brasilianska konstnären och illustratören Hidreley Diao använde AI och grafisk design för att återskapa "Chaves"-karaktärerna som barn. Han delade bilderna på sitt sociala nätverk, som har mer än 350 000 följare.
Det är dock inte hans första verk i denna mening. Flera gånger har artisten redan delat med sig av sin vision om hur kändisar skulle vara som tyvärr inte längre är med oss om de inte hade lämnat.
Han har redan återskapat namn som Ayrton Senna, Leandro (som var i partnerskap med Leonardo), João Paulo (som var i partnerskap med Daniel) och Elvis Presley.
Nyligen blev han viral genom att återskapa TV-presentatörer som dockor från Barbiesurfar på vågen live action film av karaktären.
Xuxa, Angélica, Eliana, Silvio Santos, Mara Maravilha och många andra omarbetades som "leksaker". Kolla upp!
Se:
Utan vidare, låt oss nu se hur karaktärerna i "Chaves" skulle se ut om de spelades av riktiga barn.
(Foto: Instagram/Playback)
(Foto: Instagram/Playback)
(Foto: Instagram/Playback)
(Foto: Instagram/Playback)
Examen i social kommunikation vid Federal University of Goiás. Brinner för digitala medier, popkultur, teknik, politik och psykoanalys.