Education for all people
ปิด
เมนู

การนำทาง

  • 1 ปี
  • ปีที่ 5
  • วรรณกรรม
  • ภาษาโปรตุเกส
  • Thai
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
ปิด

เกมล่าสมบัติวันเด็ก

เกม เกม และกิจกรรมสำหรับล่าสัตว์กินของเน่าของเด็ก

ตรวจสอบโพสต์นี้สำหรับคำแนะนำหลายประการสำหรับ เกมส์ เกมส์และกิจกรรมต่างๆ สำหรับ ล่าสมบัติวันเด็ก. วันเด็กเป็นวันที่เฉลิมฉลองของทุกปีในเดือนตุลาคม แต่ตรงกับวันที่ 12 ของทุกปี

คำแนะนำเหล่านี้สามารถทำได้ที่บ้านกับลูกๆ และญาติๆ ของคุณ หรือที่โรงเรียน หากคุณเป็นนักการศึกษา ร่วมกับนักเรียนหลายคน ส่งเสริมการล่าสมบัติ

กิจกรรมต่างๆ ที่เราจะนำเสนอในที่นี้ สามารถใช้ได้ในช่วงเวลาต่างๆ ของปี ส่งเสริมการเรียนรู้และความสนุกสนานไปพร้อม ๆ กัน

ดูด้วย: พลวัตวันเด็ก.

ดัชนี

  • เกมล่าสมบัติวันเด็ก – การเล่นของเด็กและพลวัต
  • เกมล่าสมบัติวันเด็ก – เรื่องตลก
  • เกมล่าสมบัติวันเด็ก: กิจกรรม
  • เกม เกม และกิจกรรมสำหรับการล่าสัตว์กินของเน่าของเด็ก:
  • เกมสำหรับเกมล่าสมบัติวันเด็ก – โรงเรียนทีละขั้นตอน:

เกมล่าสมบัติวันเด็ก – การเล่นและพลวัตของเด็ก

สุนัขตาบอดและแมว

อายุ: 7 ขวบ
วัตถุ ESP.: การได้ยิน, ความสนใจ
วัสดุ: ผ้าพันคอ
ที่ตั้ง: ห้อง, คอร์ท, ลานบ้าน
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: นักเรียนในแวดวงไปที่ศูนย์สองคน คนหนึ่งจะเป็นสุนัขและอีกคนหนึ่งเป็นแมว ปิดตาทั้งสองข้าง
การดำเนินการ: ทุกครั้งที่สุนัขเห่า แมวจะร้องเหมียวๆ และสุนัขจะพยายามจับมัน ถ้าคุณทำสำเร็จ คนอื่นจะไปที่ศูนย์

น้ำหอมคืออะไร?

อายุ: 9 ปีขึ้นไป
เพศ: ทั้งสอง
วัตถุ ESP.: พัฒนาความรู้สึกของกลิ่น
วัสดุ: ผลไม้ น้ำหอม โลชั่น ฯลฯ
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: นักเรียนในวงกลม, คนหนึ่งไปที่ศูนย์ปิดตา
การดำเนินการ: ครูจะให้นักเรียนที่ศูนย์เพื่อดมน้ำหอมและจะพูดว่า: – คุณจะต้องรู้จักกลิ่นนี้ท่ามกลางคนอื่น ๆ ที่ฉันจะให้คุณ จากนั้นคุณจะให้สารฟอกขาว ฯลฯ... สิ่งนี้ควรระบุซึ่งเป็นครั้งแรก ฯลฯ

สัมผัสคนตาบอด

อายุ: ทั้งหมด
วัตถุ ESP.: มุมมองการพัฒนา
ที่ตั้ง: เปิดโล่ง เลานจ์
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: นักเรียนนั่งเป็นวงกลม ตรงกลางเพื่อนร่วมงานปิดตา
การดำเนินการ: เพื่อนสมาชิกคนหนึ่งในวงกลมจะยืนขึ้น แตะคนตาบอดตัวน้อยแล้วนั่งลงอีกครั้ง จากการเคลื่อนไหว คนตาบอดจะพยายามเดาว่าใครแตะตัวเขา

บอลจะอยู่กับใคร?

อายุ: 9 ปี
วัตถุ ESP.: ความสนใจ ความเฉียบแหลม
วัสดุ: บอล
ที่ตั้ง: ลานบ้าน สนามหญ้า
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: นักเรียนในวงกลม, ไขว้ขา, นักเรียนคนหนึ่งนั่งตรงกลางปิดตา
การดำเนินการ: เพื่อนร่วมทีมส่งบอลให้กันเองและตามสัญญาณของครู พวกเขาเอามือไปข้างหลังเพื่อซ่อนลูกบอล นักเรียนที่อยู่ตรงกลางลืมตาและชี้ให้คนที่คิดว่าเขามีลูกบอล หากคุณทำผิดพลาดให้เล่นเกมซ้ำ

ขวดวิเศษ

อายุ: 8 ปีขึ้นไป
วัตถุ ESP.: พัฒนาจินตนาการ
วัสดุ: ขวด
ที่ตั้ง: ห้องพัก ลานบ้าน
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: นักเรียนในวงกลม ครูในศูนย์
การดำเนินการ: ครูหมุนขวดบนพื้นและเมื่อหยุดขวดจะชี้ไปที่นักเรียน นักเรียนต้องไปที่ศูนย์และทำงานที่กำหนดโดยชั้นเรียนหรือครู

กินแอปเปิ้ล

อายุ: 9 ปีขึ้นไป
วัตถุ ESP.: การควบคุมอารมณ์
วัสดุ: แอปเปิ้ล
ที่ตั้ง: คอร์ท ลาน
รูปแบบการเล่น: อันดับ
องค์กร: เป็นแถวโดยมีแอปเปิ้ลห้อยอยู่ข้างหน้า
การดำเนินการ: ที่สัญญาณพยายามกัดแอปเปิ้ลที่เกี่ยวข้องโดยไม่ต้องถือไว้ภายในเวลาที่กำหนด แถวที่มีคะแนนสูงสุดต่อการกัดหนึ่งคำ หรือแถวที่กัดแอปเปิลก่อน หรือแถวที่กินแอปเปิลก่อนเป็นผู้ชนะ

เกมล่าสมบัติวันเด็ก – เรื่องตลก

ด้านล่างนี้ ดูเคล็ดลับและคำแนะนำสำหรับ เรื่องตลกสำหรับ เกมล่าสมบัติวันเด็ก: (สามารถใช้ในชีวิตประจำวันได้)

1- โทรศัพท์ไร้สาย:

อายุ: ตั้งแต่ 5 ปี

ผู้เข้าร่วม: 5 หรือมากกว่า

กฎ:

จัดให้ผู้เล่นนั่งติดกันเป็นแถว ผู้เล่นคนแรกพูดวลี/ข้อความจากพระคัมภีร์ใส่หูของเพื่อนคนต่อไป

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนหลังจากได้รับข้อความพูดให้ต่ำที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในหูของเพื่อนร่วมงานคนต่อไปจนกว่าคนสุดท้ายจะพูดออกเสียงสิ่งที่พวกเขาได้รับ ข้อความมักจะมาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง!!!

2-ค้นพบโองการ บทนำ:

"ถ้าพระวจนะของพระเจ้าเป็นเมล็ดพันธุ์ เราจะทำอย่างไรเพื่อให้ได้เมล็ดพืชอย่างรวดเร็ว" ทุกกลุ่มได้รับคำหรือนิพจน์เดียวกัน การแข่งขันคือการดูว่ากลุ่มคำที่กำหนดสามารถค้นหาและเขียนในรายการได้กี่ข้อ ข้อนี้ต้องเขียนให้ครบถ้วนพร้อมการอ้างอิงตามลำดับ ตั้งเวลาก่อนเริ่มเกม (5 หรือ 10 นาที?) คุณสามารถให้คะแนนได้เฉพาะกลุ่มที่ได้ข้อมากที่สุดหรือให้ 1 คะแนนต่อข้อที่พบสำหรับแต่ละกลุ่ม

3- โทรศัพท์ไร้สาย:

อายุ: ตั้งแต่ 5 ปี

ผู้เข้าร่วม: 5 หรือมากกว่า

กฎ:

จัดให้ผู้เล่นนั่งติดกันเป็นแถว ผู้เล่นคนแรกพูดวลี/ข้อความจากพระคัมภีร์ใส่หูของเพื่อนคนต่อไป

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนหลังจากได้รับข้อความพูดให้ต่ำที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในหูของเพื่อนร่วมงานคนต่อไปจนกว่าคนสุดท้ายจะพูดออกเสียงสิ่งที่พวกเขาได้รับ ข้อความมักจะมาแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง!!!

4- แข่งซองจดหมาย

ในการเตรียมตัวสำหรับกิจกรรม ให้เขียนโองการบนบัตรดัชนีหรือแผ่นกระดาษแข็ง แต่ละคำจะต้องเขียนบนการ์ด ผสมการ์ดข้อเดียวแล้วใส่ลงในซอง เล่นเกมข้อเดียวกันสำหรับแต่ละทีมที่มีลูกสี่คน แจกซองให้แต่ละทีม ที่ป้าย "ไป" เด็ก ๆ เปิดซองจดหมายและวางไพ่ตามลำดับที่ถูกต้องเพื่อสร้างข้อ ทีมที่เข้าเส้นชัยก่อนทำคะแนน ให้โองการอีกชุดหนึ่งกับทีมและเล่นต่อไป

5- รูปปั้น:

ผู้เข้าร่วม: 5 หรือมากกว่า

วัสดุที่จำเป็น:

  • ระบบเสียงสเตอริโอ,
  • ซีดีเพลง.

กฎ:

  • ผู้เล่นทุกคนสร้างวงกลมและอีกคนหนึ่งยืนเป็นนายควบคุมเสียง เมื่ออาจารย์ต้องการ เขาจะลดเสียงลงแล้วพูดว่า "รูปปั้น"!
  • ผู้เล่นต้องอยู่ในตำแหน่งรูปปั้น ไม่เคลื่อนไหว และ GM จะพยายามทำหน้าตลกเพื่อดูว่าใครจะเคลื่อนไหวก่อน
  • มันไม่คุ้มที่จะจั๊กจี้
  • ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวหรือหัวเราะก่อนจะพูดกลอนและไปที่ที่นั่งของแอนิเมชั่น

6- ละครใบ้:

ก่อนอื่นคุณสามารถบอกเล่าเรื่องราวจากพระคัมภีร์และจัดระเบียบเกมได้ แบ่งทีม. แต่ละทีมจะคิดชื่อหมวดหมู่ เช่น ภาพยนตร์ เพลง และอื่นๆ และเรียกบุคคลจากอีกทีมหนึ่ง ผู้ที่ได้รับเลือกจะพยายามแสดงชื่อโดยไม่พูดอะไรกับชั้นเรียนของตนเอง หากทีมที่คุณเป็นตัวแทนทำถูกต้องภายในเวลาไม่ถึง 1 นาที จะได้รับหนึ่งคะแนน ถ้าไม่โดน ทีมตรงข้ามชนะ

7- การเต้นรำของเก้าอี้:

คุณต้องมีเก้าอี้น้อยกว่าจำนวนคนที่เล่น ตัวอย่างเช่น ถ้ามีเด็ก 5 คน คุณต้องมีเก้าอี้ 4 ตัว

เปิดเพลงที่มีชีวิตชีวา เด็กๆ เต้นรำไปรอบเก้าอี้ เมื่อเพลงหยุด พวกเขาควรนั่งลง ใครที่ทำไม่ได้ ให้ออกจากเกม

เมื่อเด็กออกไปควรถอดเก้าอี้ออกด้วยนั่นคือเริ่มมีเด็ก 5 คนและเก้าอี้ 4 ตัวทันที เด็กออกไป เก้าอี้อีก 1 ตัวถูกถอด ทิ้งเด็ก 4 คน เก้าอี้ 3 ตัว เป็นต้น จนกว่าจะเหลือเก้าอี้เพียงตัวเดียวและผู้ชนะ

ตรวจสอบด้วย: กิจกรรมสำหรับการเล่นเกม.


เกมล่าสมบัติวันเด็ก: กิจกรรม

ดูคำแนะนำสนุกๆ อื่นๆ สำหรับ fun เกมล่าสมบัติวันเด็ก:

ลูกคำถาม

หาลูกบอลชายหาดและให้เยาวชนเขียนคำถามลงไป หรือเขียนคำถามทั้งหมดด้วยตัวเอง พวกเขาสามารถจริงจังตลกหรือผสมกันทั้งสองอย่าง พวกเขาต้องเปิดกว้างและส่งเสริมการสนทนา ทุกคนนั่งเป็นวงกลมและคนหนึ่งเริ่มโยนลูกบอลให้คนอื่นซึ่งต้องจับมัน จากนั้นพวกเขาจะต้องอ่านคำถามที่เขียนไว้ใต้นิ้วหัวแม่มือและตอบ จากนั้นพวกเขาก็ขว้างบอลให้คนอื่น ดังนั้นเกมจึงดำเนินต่อไป นี่เป็นหนึ่งในกิจกรรมสำหรับเด็กที่จะได้พูดคุยและหัวเราะไปพร้อมๆ กับการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เกี่ยวกับเพื่อน

ล่าสมบัติ

การล่าสมบัติเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มีพลังมากที่สุดสำหรับเด็ก เนื่องจากมักจะทำกันเป็นทีม ให้คำใบ้ต่างๆ ระหว่างการเล่น เช่น เบาะแสหรือรูปถ่าย หรือรวมกิจกรรมที่คุณต้องถ่ายภาพสิ่งของหรือที่แต่ละทีมต้องถ่ายทำสิ่งของ สถานการณ์ และสถานการณ์ที่แสดงบนกระดาษ เลือกสิ่งที่เหมาะสมและเป็นไปได้มากที่สุดสำหรับกลุ่มเยาวชนของคุณ

ตู่wister

เล่นเกม “Twister” แล้วให้เด็กๆ สนุกกับการบิดตัวตลก กฎกติกาง่าย ๆ เพียงแค่ใส่ส่วนของร่างกายที่กำหนดในสีที่ถูกต้อง ตามที่ระบุบนวงล้อรูเล็ตที่มาพร้อมกับเกม และไม่ตกระหว่างเกม ดูว่าใครเป็นแชมป์ของ “Twister” แล้วเล่นอีกครั้งเพื่อให้โอกาสผู้อื่นเป็นครั้งที่สอง

เกม เกม และกิจกรรมสำหรับการล่าสัตว์กินของเน่าของเด็ก:

เกมล่าสมบัติวันเด็ก - เกม เรื่องตลก พลวัตและกิจกรรม

เกมสำหรับเกมล่าสมบัติวันเด็ก – โรงเรียนทีละขั้นตอน:

ตรวจสอบแม่แบบที่จะพิมพ์:

เกมล่าสมบัติวันเด็ก - เกม เรื่องตลก พลวัตและกิจกรรมเกมล่าสมบัติวันเด็ก - เกม เรื่องตลก พลวัตและกิจกรรมเกมล่าสมบัติวันเด็ก - เกม เรื่องตลก พลวัตและกิจกรรม

สมัครสมาชิกรายชื่ออีเมลของเราและรับข้อมูลที่น่าสนใจและการปรับปรุงในกล่องจดหมายอีเมลของคุณ

ขอบคุณสำหรับการลงทะเบียน

กิจกรรมโปรตุเกส: คำถามเกี่ยวกับกริยาในอดีตกาล
กิจกรรมโปรตุเกส: คำถามเกี่ยวกับกริยาในอดีตกาล
on Jul 22, 2021
การตีความข้อความ: นกอินทรีที่เกือบจะกลายเป็นไก่
การตีความข้อความ: นกอินทรีที่เกือบจะกลายเป็นไก่
on Jul 22, 2021
การตีความข้อความ: ห้องทดลองใต้หลังคา
การตีความข้อความ: ห้องทดลองใต้หลังคา
on Jul 22, 2021
1 ปีปีที่ 5วรรณกรรมภาษาโปรตุเกสMind Map เชื้อราแผนที่ความคิด โปรตีนคณิตศาสตร์มารดา Iiเรื่องสิ่งแวดล้อมตลาดแรงงานตำนาน6 ปีแม่พิมพ์คริสต์มาสข่าวศัตรูข่าวตัวเลขคำที่มีคParlendasแบ่งปันแอฟริกานักคิดแผนการสอนปีที่ 6การเมืองโปรตุเกสกระทู้ล่าสุดฤดูใบไม้ผลิสงครามโลกครั้งที่หนึ่งหลัก
  • 1 ปี
  • ปีที่ 5
  • วรรณกรรม
  • ภาษาโปรตุเกส
  • Mind Map เชื้อรา
  • แผนที่ความคิด โปรตีน
  • คณิตศาสตร์
  • มารดา Ii
  • เรื่อง
  • สิ่งแวดล้อม
  • ตลาดแรงงาน
  • ตำนาน
  • 6 ปี
  • แม่พิมพ์
  • คริสต์มาส
  • ข่าว
  • ศัตรูข่าว
  • ตัวเลข
Privacy
© Copyright Education for all people 2025