Poskoky (nebo tělocvična, příliv, bota, letadlo a opice, v závislosti na regionu Brazílie), které přinesli do Brazílie Portugalci, je jednou z nejoblíbenějších a nejpraktičtějších her. Stačí trochu volného místa, křída (nebo hůl, pokud je na zemi), kamínek a je to – už máte všechny materiály k hraní!
Na zemi se nejprve nakreslí sekvence 10 čtverců, střídavě se střídají jeden a dva bloky. Každý z nich má číslo.
Jakmile je toto hotovo, musí dítě hodit kámen do poskoka. Na čtverec, na který přistane, se nedá šlápnout. Při skákání jednou nebo dvěma nohama musí hráč přejít, dokud nedosáhne čísla 10. Kdo odejde ze hřiště, prohrává.
Corre Cotia, původně ze Středozápadu, je hra, která kombinuje tag s cirandou. Děti sedí v kruhu a zpívají ústřední melodii hry, zatímco jeden chodí v kruhu s kapesníkem nebo jiným předmětem v ruce.
Spusťte cotia, v domě tety
Provozujte vinnou révu u babičky
Kapesník v ruce spadl na podlahu
krásná dívka mého srdce
Můžu hrát? Ne!
Nikdo se nepodívá? Ne!
Hrál jsem!
Když píseň skončí, kdokoli je v kruhu, zavře oči, zatímco hráč, který stojí, za někoho tajně položí kapesník.
Když si dítě všimne kapesníku za sebou, musí vstát a rozběhnout se za tím, kdo ho za něj položil, kdo se musí pokusit obsadit prázdné místo. Pokud je chycen, musí pokračovat v úkolu schovat kapesník.
Chcete-li hrát, stačí shromáždit méně židlí, než je počet účastníků hry. Zatímco hraje hudba, děti krouží kolem sedadel. Když píseň ustane, všichni si musí sednout. Kdo nezíská židli, je vyřazen a tanec pokračuje, ale nyní bez další židle, aby se nahradili ti, kteří odešli. Hra pokračuje, dokud nezůstane pouze jedna židle a tedy vítěz.
S různými variacemi je tag určitě jednou z nejoblíbenějších her mezi dětmi – možná ne tolik, pro rodiče a učitele. Hra je jednoduchá: jedno dítě je chytač a musí běžet za ostatními dětmi. Koho se jí podaří chytit jediným dotykem, stane se novým lapačem.
I tento je klasický: jedno dítě se zavřenýma očima počítá do 10, zatímco ostatní se schovávají. Po spočítání se musí vydat hledat své přátele. Poslední nalezený musí běžet ke štice (místo, kde chytač počítal) a říct „Zachraň svět!“. Pokud uspěje, každý, kdo byl chycen, je zachráněn a stejná osoba, která provedla počítání, jej musí provést znovu.
Tento žert má také několik verzí. S jedním nebo dvěma lany se dvě děti houpou nebo s nimi otáčejí, zatímco ostatní skáčou, buď jedno nebo několik najednou. Kdo šlápne na lano, vypadává ze hry. Součástí aktivity mohou být i písně a další oblíbené písně.
Při přetahování lanem se také používá lano, ale jiným způsobem. V této hře se vytvoří dvě skupiny, každá na straně lana. Společně se každý táhne na svou stranu. Kdo projde vyznačenou čárou, vyhrává.
Dítě má zavázané oči a potřebuje najít ostatní hráče. Když někoho najde, musí se pokusit uhodnout jméno dané osoby. Pokud zasáhne, nalezená osoba se stane novou „slepou kozou“.
Ve stejném stylu jako Cabra Cega má v Gato Mia také dítě zavázané oči a musí jít hledat ostatní. Rozdíl mezi hrou, kterou lze hrát ve světlém i tmavém prostředí, je ten, že když chytač najde jiného hráče, musí mňoukat – odtud název hry! Pokud z mňoukání uhodne, kdo to je, dotyčný je nový lapač.
Děti, uspořádané do řady, spojí ruce do tvaru mušle, aby je nechali pootevřené. Na druhé straně další hráč s prstenem v ruce umístěným stejným způsobem jej předává do rukou ostatních účastníků, dokud diskrétně nenechá předmět v něčí dlani.
Dítě, které mělo kroužek, si vybere další, aby se pokusilo uhodnout, kdo v řadě má kroužek. Pokud to neudělá správně, hra začíná znovu, tentokrát s tím s prstenem.
Hra rukou se hraje v kruhu, ve kterém si děti navzájem poklepávají dlaněmi při zpěvu písně:
A-do-le-ta
Le petitahoj bláho
Le café coh čokoláda
A-do-le-ta
Zatáhněte pásovce za ocas
Byl jsi to ty, kdo odešel!
Barra křičí záchvat vzteku, pitomec!
Ze dřeva nebo jiných materiálů, v nejrůznějších barvách, jsou stále hitem kolovrátky. Pomocí provázku omotaného kolem hračky a silného zatažení se kolovrátek uvolní na hladký povrch.
Ať už sami nebo ve skupině, zábava ze hry se vždy snaží překonat sebe (nebo své soupeře). delší kroucení nebo dokonce žonglování, jako když se při tom chytáte dlaní za vršek stále běží.
Ve dvojicích nebo ve větších skupinách je šibenice všestranná hra bez tajemství. Jeden nebo více hráčů musí uhodnout, co je to slovo, a jejich jediným vodítkem je počet písmen a téma připojené ke slovu. Za každé špatné písmeno je nakreslena část těla k oběšení. Hra je dokončena pouze tehdy, když je slovo uhodnuto nebo když se na šibenici vytvoří kompletní tělo.
Klasicky je pouštění draků jednou z nejlepších možností pro hraní venku. Draci (neboli rejnoci, pandorgy a papoušci) jsou vyrobeni z hedvábného papíru umístěného na tyčinkách. K jejich nacpání je nutné vyrobit rabiolu s vlastním vlascem a na něj navázanými kousky plastu.
Ideální je hrát za větrného dne, aby drak snadněji létal. Nejlepší místa pro létání jsou místa s malým počtem nebo žádnými elektrickými kabely, například v přírodě a na pláži, takže nehrozí, že se drak zamotá do drátů a způsobí vážné a vážné nehody. Vždy se také doporučuje dohled dospělé osoby.
Každý hráč umístí své barevné kuličky do kruhu na podlaze. Cílem hry je zasáhnout soupeřův míč jedním ze svých tak, aby opustil oblast.
Hráči obvykle sázejí kuličky. Každý vyhrává ty, kteří to udělají správně a donutí je opustit kruh.