Umělá inteligence (AI) již vyvinula znalosti pro působení v různých komerčních a uměleckých oblastech a představuje stále působivější pokroky.
Dnes AI vyvíjí textový, obrazový a zvukový obsah, ale stále má velmi specifické potíže: vytvářet obrazy lidských rukou.
vidět víc
Otevřete oči: toto jsou 3 nejnevěrnější znamení zvěrokruhu
'Barbieflop': seznamte se s 6 modely panenky, které byly…
Pokud jde o realistickou reprodukci těchto končetin, Umělá inteligence čelí výzvám v pochopení složitosti lidské anatomie. Proto jsou jeho reprodukce omezené, bez důležitých detailů a v některých případech dokonce bizarní.
Zajímavé je, že umělé inteligence jsou již schopny replikovat realistické obrazy lidí, dokonce kombinují různé vlastnosti nebo idealizují budoucí děti, jak to dělá mnoho lidí v sociální média.
Technologie se však stále učí, jak jsou ruce vyrobeny z jemných detailů, textur a pohybů, které jsou výsledkem let lidské evoluce.
Pro některé výzkumníky je problém v tom, že technologie se stále musí dozvědět více o lidské anatomii. Tak poznáte, jak důležité jsou kosti, šlachy a kůže na obrázcích rukou.
Pro profesora Petera Bentleyho z University College London tato technologie chápe obecnost rukou, jako je dlaň, prsty a nehty, ale stále nerozeznává složitost končetin.
Přesná identifikace tvarů a textur je dalším zásadním aspektem realistické reprodukce lidských rukou. Když vidíme ruku, okamžitě si všimneme jejího tvaru, barvy a struktury. Pro AI je to však poměrně složité.
Kromě toho technologie provádí zpracování obrazu, aby bylo možné vypracovat to, co bylo požadováno, ale mechanismus stále neidentifikuje detaily a tvary, jako jsou vrásky, skvrny, pihy a vzhled žíly.
Tedy toto selhání technika lze vyřešit poskytnutím více dat a vyžádáním konkrétních úkolů. Umělá inteligence tedy pochopí, že lidské ruce mají svérázné a jemné pohyby.
(Obrázek: Gizmodo UOL – DALL-E/Playback)
Dokonce i nejslavnější klasičtí sochaři a malíři, jako je Leonardo da Vinci, museli studovat anatomii a vyvinout pokročilé techniky k reprodukci lidských rukou.
Vývojáři systémů umělé inteligence proto aktivně zkoumají, jak nakonfigurovat data technologie tak, aby vytvořila realistické obrazy tohoto důležitého člena.
Vzhledem k pokroku umělé inteligence je otázkou času, kdy takové znalosti získá a bude je moci aplikovat v obrazech a v různých odvětvích, jako jsou hry a studia anatomie.