Das Einmaleins zu unterrichten war für Lehrer noch nie eine leichte Aufgabe. Nach ruhigeren Inhalten werden Kinder plötzlich mitten in Operationen mit allen möglichen Nummern eingefügt. Von da an beginnen die ersten Schwierigkeiten.
Aber es hat auch niemand gesagt, dass das Unterrichten der Tabellen langweilig sein muss! Durch Spiele können Lehrer diese Inhalte viel effektiver bearbeiten und zufriedenstellende Ergebnisse beim Lernen und Auswendiglernen erzielen.
Mehr sehen
NGO hält das Bundesziel einer ganzheitlichen Bildung im Land für „unwahrscheinlich“.
Brasilien ist die neunte Volkswirtschaft der Welt und hat eine Minderheit von Bürgern mit…
Schauen Sie sich zehn wirklich coole Vorschläge an, die Ihnen die Escola Educação für die Arbeit mit Ihren Schülern gemacht hat.
Die Idee ist, dass das Kind der Katze hilft, die Dinge zu sammeln, die es mag, indem es sie durch die Wolken klettern lässt. Dies geschieht jedoch nur, wenn der Spieler die Fragen richtig beantwortet. Alle zehn Treffer erhält der Spieler ein Leben dazu und steigt zwischen den 12 Leveln auf.
Greifen Sie auf das kleine Spiel zu Hier.
Auf dem Startbildschirm wählt das Kind aus, mit welchem Tisch es beginnen möchte. Als nächstes werden Ihnen die Frage- und Antwortoptionen angezeigt. Aber die Herausforderung hört hier nicht auf! Wenn der Spieler es richtig macht, erscheinen drei Ballons, die er mit dem Mauszeiger platzen lassen muss, um den nächsten Zug anzuzeigen.
Auf das Spiel kann zugegriffen werden Hier.
Es kann von einem oder zwei Teilnehmern gespielt werden. Bevor Sie beginnen, können Sie wählen, ob Sie an einem oder mehreren Tischen spielen möchten. Das Kind muss auf einen Buchstaben klicken, der die Frage oder Antwort sein kann. Dann müssen Sie den entsprechenden Buchstaben finden. Ziel des Spiels ist es, die Karten zu finden, deren Zahl der Summe auf der Tabelle entspricht.
Beginnen Sie mit dem Lernen, indem Sie klicken Hier.
Das Spiel wurde vom Mathematiker Antônio José Bigode entwickelt. Das Kind muss den Weg zum Ziel finden, indem es die Fragen der Einmaleins löst. Auf dem ersten Bildschirm wählt sie die beiden Tische aus, an denen sie spielen möchte. Auf dem nächsten Bildschirm werden mehrere Zahlen in Quadraten angezeigt. Mit den Pfeiltasten der Tastatur ist es notwendig, den Beutel nur zu den Zahlen zu bewegen, die in den ausgewählten Tabellen vorhanden sind.
Mach dein Ziel Hier.
Der Spieler muss Sandwiches für seine Kunden zubereiten, die wiederum mithilfe der Multiplikationstabellen Bestellungen aufgeben. Die Zutaten ergeben sich aus den Antworten auf die einzelnen Fragen. Es ist möglich, von Anfang an den Tisch auszuwählen, an dem Sie spielen möchten. Je mehr Sie richtig machen, desto mehr Preise gewinnen Sie, um das Restaurant schöner zu machen.
Bedienen Sie Ihre Kunden, indem Sie an den Tisch gehen Hier.
Das Spiel ermöglicht Ihnen die Arbeit mit Additions-, Multiplikations-, Divisions- und Subtraktionstabellen. Darin muss ein kleiner Vogel Zahlen aufsammeln, um Operationen auf dem Einmaleins abzuschließen. Sie müssen jedoch aufpassen, dass Sie nicht die falsche Nummer erhalten oder andere böse Vögel Sie verletzen können. Daher müssen Sie sie vermeiden.
Hilf dem kleinen Vogel Hier.
Sehr einfaches Spiel, das Operationen mit den Zahlen trainiert, die Sie auf dem ersten Bildschirm des Spiels auswählen. Neben der Wahl der Anzahl und der Art der Bedienung hat das Kind die Möglichkeit, auf die Spiele der einfachen und schwierigen Stufen zuzugreifen. „Dino's Table“ birgt nicht viel Geheimnis, antworten Sie einfach und üben Sie die Antworten, indem Sie sie auswendig lernen.
Lernen Sie mit Dino Hier.
Ziel des Spiels ist es, den Ballon mit der richtigen Antwort platzen zu lassen. Auf dem ersten Bildschirm können Sie zusätzlich zu einer der drei Ebenen auswählen, mit wie vielen Einmaleinstabellen Sie arbeiten möchten. Wenn Sie das Spiel starten, werden Ihnen die Frage und mehrere Luftballons angezeigt. Das Kind muss die Antwort mit der richtigen Antwort finden.
Überprüfen Sie das Spiel Hier.
Der Vorschlag dieses Spiels unterscheidet sich ein wenig von den anderen. Die Zahlen werden angezeigt und basierend auf der Antwort muss das Kind die Art der Operation auswählen. Je mehr Trades Sie in einer Minute abschließen, desto besser.
Starten Sie die Herausforderung Hier.
Dieser braucht nicht einmal Internet! Nur Materialien wie Pappe, Clips, Marker und Bänder zum Spielen! Es funktioniert so. Es wird eine Tafel mit mehreren Zahlen als Ergebnis von Multiplikationen erstellt. Darunter sind die Zahlen aufgeführt, die die Schüler multiplizieren möchten.
Der erste Spieler wählt zwei der Zahlen unter der Tafel aus und legt über jede eine Büroklammer. Dann multipliziert er sie und markiert das Ergebnis an der Tafel. Der erste, der vier Zahlen hintereinander abdeckt, gewinnt.