Elektronische Spiele, die einst als reine Freizeitbeschäftigung galten, haben sich als solche erwiesen tolle Alternative zur Werbung Psychische Gesundheit und sinnvolle soziale Bindungen schaffen.
Eine aktuelle Umfrage mit dem Titel „Infinite World of Games“, durchgeführt von der Live-Agentur in Zusammenarbeit mit Hub B1ld und dem Forschungsunternehmen Talk Inc. hat herausgefunden, warum Menschen Videospiele nicht nur als Hobby, sondern als spielorientierten Lebensstil betrachten. Wohlbefinden.
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Laut der Studie gab etwa ein Drittel der brasilianischen Gamer zu, dass sie Spiele nutzen, um ihren Geist aktiv zu halten.
Diese Erkenntnis der positiven Wirkung von Spielen auf die psychische Gesundheit hat sich zunehmend gefestigt und zeigt, dass diese Form der Unterhaltung über den Spaß hinausgeht.
Die Studie, bei der 1597 Menschen im ganzen Land befragt wurden, ergab, dass 64 % der Befragten derzeit spielen, während 28 % in der Vergangenheit gespielt haben und 8 % noch nie solche Unterhaltung erlebt haben.
Darüber hinaus wurden im Rahmen der Forschung verschiedene Profile von Spielern nachgezeichnet, beispielsweise der „Gamer de Coração“, der durch einen Zusammenhang gekennzeichnet ist tiefgreifend mit Spielen, von professioneller Modalität bis hin zur Erstellung von Inhalten und Investitionen finanziell.
Der positive Einfluss von Gaming auf die psychische Gesundheit wird weithin hervorgehoben: 42 % der Befragten im Alter zwischen 16 und 26 Jahren stimmen zu, dass Gaming ihren Freundeskreis erweitert.
Das Phänomen geht noch weiter und verwandelt virtuelle Verbindungen in dauerhafte Beziehungen, einschließlich Dating und Hochzeiten die sich von der Online-Umgebung zur physischen Welt entwickelt haben.
(Bild: Adobe Stock/Reproduktion)
Sérgio Percope, Leiter des Learning Village Games-Hubs, hebt die positiven und negativen Aspekte elektronischer Spiele hervor.
Er weist darauf hin, dass Videospiele zwar emotionale Gewinne und spezifische Fähigkeiten bieten können, Sucht jedoch die zwischenmenschliche Interaktion und den Bezug zur Realität einschränken kann.
Carla Mayumi, Strategy Lead bei Talk Inc, sagt, dass elektronische Spiele ein immersives und fantasievolles Erlebnis bieten.
Auf diese Weise schaffen sie es, Spieler in eine andere Realität zu versetzen und bieten eine einzigartige Möglichkeit, mit der Realität umzugehen Stress und Trennung vom Alltag.
Auch die Sozialisation spielt eine entscheidende Rolle und sorgt für die Interaktion mit Freunden und der Familie, auch wenn sie in manchen Fällen dazu führen kann, dass man sich vom Familienleben entfernt.
Insbesondere Multiplayer-Spiele fördern diese Kollektivität, indem sie Verbindungen zwischen Menschen und Gruppen fördern.
Die Umfrage ergab auch die Hauptgründe, warum Menschen Spiele spielen: Spaß, Fantasie, das Spiel selbst, Strategie, Wettbewerb, Schwierigkeitsgrad und Wissen.
Solche Faktoren zeigen, dass elektronische Spiele weit über Unterhaltung hinausgehen, die psychische Gesundheit beeinflussen, Lernmöglichkeiten bieten und das soziale Leben der Spieler bereichern.
In einer Welt, in der die psychische Gesundheit zunehmend geschätzt wird, erweisen sich elektronische Spiele als Hilfsmittel Überraschend und vielfältig, um Wohlbefinden und menschliche Verbindung zu schaffen und die Grenzen von zu erweitern Unterhaltung.