O día de escuela viene, (15 de marzo) y pensándolo bien seleccionamos algunos consejos y sugerencias de Juega para el día escolar.
Esta fecha celebra una de las instituciones más importantes para la formación educativa de la población: la escuela. Es un tema excelente para trabajar en el aula o en el patio, especialmente con estudiantes del Educación Infantil.
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Juegos del día escolar
En este juego, te sentirás como si estuvieras en un museo de arte. El docente realiza un sorteo entre los participantes para definir quién será el artista y quién disfrutará de la ronda. El objetivo del juego es que el conocedor adivine lo que dibuja el artista. Por cada éxito, el artista y el conocedor obtienen un punto. El participante con la puntuación más alta gana. El juego se repite hasta que todos son dibujantes y adivinadores.
el maestro puede cubrir una caja de tenis haciendo un agujero en forma de círculo de diez centímetros de diámetro. El docente debe organizar materiales como sobras, copos de algodón, trozos de papel de lija, tapas, cajas y otros objetos y colóquelos por uno de los extremos, de modo que el niño, con la mano del otro lado, identifique el material.
Con hojas de papel marrón, haga un camino para que los niños se sellen los pies con tinta de colores. Es una actividad que involucra mucho a los niños y los hace muy felices.
Este es mi juego favorito porque me encanta jugar con globos. Los participantes forman una larga fila. El primero en la fila recibe un globo de cumpleaños que debe pasar al segundo a través de sus propias piernas. El segundo recibe la vejiga y pasa al tercero por encima de su cabeza. Esta secuencia se repite hasta que la bola llega al último participante de la cola, donde se invertirá, es decir, el último pasa el globo al penúltimo y así sucesivamente. Quien se pierda la secuencia abandona el juego. El último en la fila gana. No hace falta decir que siempre soy el ganador, ¿verdad?
Organice aros de hula hula en el patio de la escuela de modo que haya dos niños en cada uno y uno quede fuera del aro de hula. A la señal del maestro, los niños deben cambiar de madriguera, ingresando dos cada uno. Siempre quedará un niño fuera de la carpintería.
El profesor aplicará perfume en un paño y lo esconderá en la habitación, en un lugar fácil, donde los alumnos tendrán que averiguar de dónde viene el olor.
Haz una forma geométrica muy grande en el suelo y pide a los niños que entren en la delimitación de este espacio. Si quieres, el profesor puede hacer otra forma dentro de la que ya hizo donde pedirá a los alumnos que entren también, explorando que aunque la forma sea pequeña quedarán apretados.
Se puede realizar con el material del segundo. Ahora el profesor forma dos grupos para que tengan el mismo número de participantes. Los grupos deben estar uno frente al otro, como si fueran a jugar al voleibol (si tienes una línea o una red para dividir el ambiente en dos partes, mejor). Cada grupo debe lanzar el globo al campo del oponente y evitar que el globo se caiga en el suyo utilizando la parte del cuerpo ordenada por el profesor. Quien suelte el globo abandona el juego.
El último juego se puede jugar en el aula. Los participantes pueden sentarse en sus asientos, como si fueran una clase normal. El maestro dice el nombre de un animal, un objeto y elige un participante. El elegido debe escribir una oración que tenga sentido con el animal y el objeto dicho por el maestro. A modo de ejemplo, voy a contar un caso que pasó en la escuela. La maestra pronunció las palabras gato y celular y eligió a Julinho para formar la oración. El loco escribió la siguiente frase “El gato se sentó en la mesa donde estaba el celular de mi padre” y consiguió un punto (así cualquiera puede). Quien obtenga la mayor cantidad de puntos gana el juego.
Siempre pensando en ponértelo fácil, decidimos hacer todos los juegos para el día escolar - 15 de marzo, que se muestra arriba en PDF. Para acceder, consulte el siguiente enlace:
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