Education for all people
Sulge
Menüü

Navigeerimine

  • 1 Aasta
  • 5. Aasta
  • Kirjandused
  • Portugali Keel
  • Estonian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Sulge

Esimese klassi päeva dünaamika

Valisime selles postituses mõned soovitused mängud ja dünaamika esimeseks koolipäevaks (tagasi kooli), algklasside õpilastest.

1. klassipäev on päev, kus saab omavahel suhelda, klassiga tutvuda, tutvustada esitluse dünaamika et kõik saaksid üksteist tundma õppida ja seeläbi õpilaste vahelisi suhteid luua.

Me teame, et akadeemia koolitab meid, kuid professionaalsuse, mille omandame ainult harjutades, kas pole tõsi? Kes kunagi ei küsinud. “Mida ma õpilastega esimesel tunnipäeval ette võtan?” See on tavaline küsimus ja kes õpetajaametisse astub, jõuab selle lõpuks läbi.

Ja just seda silmas pidades korraldasime selles postituses suurepäraseid näpunäiteid mängud ja dünaamika esimeseks koolipäevaks, check out:

Indeks

  • Esimese klassi päeva dünaamika
  • Esimese klassi päeva dünaamika - Tere tulemast
  • Esimese klassi päeva dünaamika - esitlus täishäälikutega
  • Esimese klassi päeva dünaamika - kõik minust
  • Esimese klassi päeva dünaamika - kes ma olen?
  • 7 klassi esimese päeva dünaamika
  • Dünaamiline klassi esimeseks päevaks - KASS JA ROT

Esimese klassi päeva dünaamika

Vaadake ka:Tagasi kooli alushariduse rutiin

VÕLUPUDEL

VANUS: 8 aastat ja edasi
Konkreetsed eesmärgid: arendada fantaasiat
MATERJAL: Pudel
ASUKOHT: Tuba, terrass
Formatsioon: ring
Organisatsioon: õpilased ringis, õpetaja keskel.
Teostamine: õpetaja pöörab pudelit maas ja kui see peatub, osutab ta õpilase poole. Õpilane peab minema keskusesse ja täitma klassi või õpetaja määratud ülesande.

SÖÖK ÕUNA

VANUS: 9 aastat edasi
Konkreetsed eesmärgid: emotsionaalne kontroll
MATERJAL: Õun
ASUKOHT: Kohus, sisehoov
Koosseis: auastmed
Korraldus: ridadena, ees rippuvad õunad
Täitmine: signaali korral proovige määratud aja jooksul vastavat õuna hammustada, hoides seda kinni. Võidab rida, mille kohta on kõige rohkem punkte ühe hammustuse kohta või see, kes hammustab õuna esimesena, või see, kes sööb esimesena õuna.

KOER JA LUU

VANUS: 7-aastane
Konkreetsed eesmärgid: Tähelepanu, kuulamine
MATERJAL: mis tahes ese
ASUKOHT: terrass, muruplats
Formatsioon: ring
Organisatsioon: õpilased ringides. Üks, kes istub keskel silmad kinni, kellest saab koer. Teie lähedal on objekt "luu"
Teostamine: signaali andes märgib õpetaja ringi ühe õpilase, kes üritab ettevaatlikult luu kätte saada. Müra tajudes koer haugub ja näitab müra külge. Suuna määramisel näitab õpetaja teise õpilase. Kui keegi õnnestub ja seda ei aimata, võtke müük ja proovige ära arvata.

kuidas mu kolleegil on

Öelge klassile, et kõik saavad "pildi". Teipige lapsesuurune jõupaberileht seina külge. Asetage õpilane nii, et ta toetuks linale ja joonistaks pliiatsiga oma keha piirjooni. Julgustage klassi rääkima neile oma juustest, näost, kui nad kannavad prille jne. Korrake tegevuse käigus õpilase nime mitu korda, et klassikaaslased saaksid selle meelde jätta. Tehke kõigist pilt. Lõpuks paluge klassikaaslasel joonistada teie ülevaade, korrates vaatlusprotsessi, nii et ka lapsed saaksid teiega tuttavaks. Riputa joonistused seinale ja kiida rühma. Järgnevatel päevadel küsige sissepääsu juures klassilt, kes on iga loositud klassikaaslane ja kas ta on kohal. Kui jah, saate aplausi. Jätke paberid mõneks ajaks katmata. Väikeste jaoks on oluline, et nende lavastused püsiksid seal seni, kuni nad tunnevad, et kuuluvad gruppi ja keskkonda.

Materjalid, mida kavatseme kasutada:

Peida elutoa kotid või pakendid, mis sisaldavad erinevaid materjale, mis on osa laste igapäevaelust. See võib olla näiteks raamatud, mängud, pintsel, käärid või mõni savi. Kutsu lapsi esemeid paarikaupa üles otsima. See stimuleerib juba omavahelist koostööd. Suunake otsingut, öeldes "kuum", kui otsitav on lähedal, "soe", kui see on keskmise vahemaa tagant, või "külm", kui see on kaugel. Kui kõik pakendid on leitud, küsige, milliseid toiminguid saab materjalidega teha, ja kasutage võimalust, et igaühe funktsioon paremini selgitada. Näidake, kuidas ja kus neid hoitakse, tuues esile töökeskkonna hea korraldamise tähtsuse.

Minu nimi on…

Tehke laste nimedega nimesildid ja asetage need elutoa põrandale ratta keskele. Paluge kõigil oma nimi tuvastada. Julgustage tähtede esmast tuvastamist, loendage, kui palju tähti iga nimi koosneb, ja laske neil näha samu tähti erinevates nimedes. Kui kõigil on märk, alustage kena vestlust oma eelistuste kohta seoses eelnevalt kindlaks määratud teemaga (näiteks toit, mängud, esemed või kohad). Rühmitage lapsed vastavalt lähedustele. Järgmisel sammul paluge õpilastel joonistada paberile see, mis neile meeldib, ja nimetage see. Igaüks, kes ei oska üksi kirjutada, saab märgi kopeerida. Kui need on valmis, näidatakse jooniseid kolleegidele ja kuvatakse seejärel seinale. Kirjaoskajaga on dünaamika sama, kuid lisaks joonistamisele saavad nad koostada ka oma eelistuste loendi.


Esimese klassi päeva dünaamika - Tere tulemast

Esimese klassi päeva dünaamika

objektiivne:

  • Tehke inimeste tutvustus ja edendage grupi integratsiooni.
  • Andke igale inimesele ring paberist, kuhu oma nimi (märk) kirjutada.
  • Andke igale inimesele kott, kus on paar maiustust, selle eemaldamiseks.
  • Paluge kõigil otsida oma partner (sama kuuliga) ja istuda nende kõrvale.

Paaris töötamine:

  • Rääkige paariga 5 minutit nende nime, vanuse, märgi, muusika ja filmi päritolu / valiku kohta, mis neile meeldib, soovidest jne.

Grupitöö:

  • Paluge neil moodustada ring ja igal inimesel tutvustada oma partnerit, öeldes, et ta sai teise inimese kohta teada. Tutvustades panevad nad üksteisele nimesildi, soovides neile tervitust.

Paluge neil ettekannete suhtes tähelepanelik olla, sest kõik väärivad head vastuvõttu.

Lõpus jagage: Mida me tahaksime selles grupis leida? Lõpeta käepigistuse ja aplausiga kõigile.


Esimese klassi päeva dünaamika - esitlus täishäälikutega

Esimese klassi päeva dünaamika

Klassiruumis koguge kokku kõik klassi õpilased, andke kõigile laud ja alustage esitlusprotsessi.

Materjalid: looge PivotTable-liigendtabel:

A = avatud käed
E = käed risti ette
I = parem käsi üles tõstetud
O = ovaalse kujuga käed ees
U = U-kujulised käed kõrgel

Menetlus

  • Nimede esitamine žestide ja verbaalsete helide abil.
  • Kui rühm on ringis, üksteisest eemal, ütleb iga inimene oma nime ja kohe kogu selle rühm kordab nime valjusti, rütmis, tehes käte abil hääliku järgi hääldatud.
  • Osaleja, kes kavatseb esineda, peaks minema ringi keskele, tutvustama ennast ja rühm kordab koreograafiat, korrates nime.

Näpunäited

Jälgige, kas osalejate sooritus paraneb harjutamise ja osalejate spontaansuse taseme esitlemisel.

Esimese klassi päeva dünaamika - kõik minust

Selle esimese klassi päeva dünaamilise esitluse läbiviimiseks peab õpetaja kokku kutsuma kõik õpilased või ringis osalejad alustavad toolide liikumine ja ringi reguleerimine osalejad.

Materjalid: Leht, mis sisaldab järgmist vormi:

The. Mida mulle meeldib kõige rohkem teha?
B. Mida mulle kõige vähem meeldib teha?
ç. Minu kvaliteet on:
d. Minu defekt on:
ja. Mis ametit ma teha tahan:

Menetlus

  • Iga õpilane või osaleja saab vormi sisaldava lehe.
  • Õpilastel ja osalejatel on vastamiseks aega 15 minutit.
  • 15 minuti pärast tutvustavad nad ennast rühmale, lugedes nende kirjutatut.

Näpunäited

Edendage meeldivat ja pingevaba õhkkonda, et kõik saaksid ennast tutvustada.

Jälgige, kas osaleja tunneb end hästi, kuidas ta reageerib oma kolleegide vastustele.


Esimese klassi päeva dünaamika - kes ma olen?

Tehke papist ruudud piltidega sõnadest, mida mängus kasutate, põhiasjadest ja muudest õppinud eelmisel aastal, kui olete inglise või hispaania keele õpetaja, või mõni muu objekt, kui kavatsete seda mängu mängida Portugali keel. Tehke samast õpilasnumbrist 1 kaardi või muu paksu paberi ruudud, mida kasutate.

Esimese klassi päeva dünaamika

Pange need ringi (soovitavalt), jagage õpilastele kaardid, paludes neil veel üksteist mitte näidata. Alustage oma omade kuvamisest ja öelge vastavalt vajadusele portugali, inglise või hispaania keeles:

Dünaamika

- Olen Fulano ja olen (a) - öelge kaardil oleva kuju nimi. Näiteks pall.

Määrake juhuslikult õpilane, kes ütleb teile mängu keeles:

- Sa oled Fulano ja sa oled pall, ma olen Beltrano ja ma olen jalgratas.

Seejärel peaks ta välja tooma veel ühe õpilase, kes vaatab sind ja ütleb:

- (osutab eelmisele õpilasele) Ta on Beltrano ja ta on jalgratas, sina oled nii ja naa ja ta on pall, mina olen Sicrano ja raamat.

Iga määratud õpilane peab ütlema kõik, mida teised on öelnud, osutades igale õpilasele ja lõpetades alati sõnaga „sa oled Beltrano ja sa oled pall, ma olen…. ja ma olen…

Võite panna pilte, mis tunduvad õpilaste rääkides naljakad ja neil on lõbus, kui nad üksteise nimesid meelde jätavad. Tegelikult on see dünaamika teile heaks abiks ka nende nimede õppimisel, mis on soovitav õpetaja puhul, kes vähemalt teab oma õpilaste nimesid.

Enne lahkumist soovitan ka teisi suurepäraseid dünaamilisi soovitusi klassi esimeseks päevaks, vaadake seda:

  • dünaamiline, mis muusika sa oled
  • Maavärinate dünaamika tagasi kooli algklasside jaoks
  • Dünaamiline jäälõhkuja

Uuendus:

7 klassi esimese päeva dünaamika

Ideede, plusside ja miinuste sadam

Seda saab kasutada nii konkreetse teema ja / või probleemi kohta ideede loomiseks kui ka mõtiskluse ja arutelu tekitamiseks antud probleemi parimate lahenduste kohta, pannes grupiliikmed oma ARGUMENTIMA ja kaitsma arvamused.

Ringis istudes joonistab õpetaja paberi ja alustab dünaamikat, öeldes ühe sõna, mis viitab valitud teemale. Seejärel edastage paber tema kõrval olevale õpilasele ja ta peab ütlema veel ühe sõna jne.

Nii et on sorte, ei saa te öelda midagi, mida juba mainiti. Iga öeldud sõna peab tahvlile kirjutama õpetaja või õpilane.

Materjal:

  • Väike karp või kott, piloot, tahvel, paberid päevakajaliste sündmuste ja / või probleemide nimedega
    seotud ideede / lahenduste tõstatamise teemaga. Näide: IT, abort, vägivald,
    inimõigused, keskkond, tehnoloogia, haridus, poliitika, maksud, veepuudus või mis tahes muu
    teine ​​teema, mis on seotud teie distsipliiniga või mitte.

Kihistu:

  • Üliõpilased istuvad ringis.

Eesmärgid:

  • Omandada sõnavara;
  • Arutada üldteadmisi;
  • Kaitsta oma vaatenurka;
  • Austa teiste vaatenurka;
  • Julgustage kiiret mõtlemist.

Näpunäide:

Õpetaja saab panna klassis uuritava teema kohta rohkem pabereid ja kui kõik sõna osalevad, alustab ta arutelu.

Plusside ja vastaste dünaamika on seda tüüpi tegevustes väga teretulnud. Klass on jagatud kaheks võistkonnaks ja mõlemal on teistsugune positsioon. Iga meeskond töötab välja argumendid, et selgitada klassile, miks nad on konkreetse teema vastu või poolt.

_______

KÕLBLIKKUSE DÜNAAMIKA

Veel üks dünaamika, mis võimaldab teil töötada alates II põhikoolist ja keskkoolist.

Seda nimetatakse ülekuulamise dünaamikaks ja seda saab kasutada mitte ainult tundide alguses, vaid ka õppeaasta jooksul, kuna see osutub suurepäraseks pedagoogiliseks strateegiaks sisu.

Eesmärgid:

  • Grupi integreerimine;
  • Pea püsti;
  • Vaatlus;
  • Küsimuste ettevalmistamine;
  • Arutluskäik;
  • Kuulmistaju;
  • kriitiline mõtlemine;
  • Keele omandamine.

Õpetaja valib intervjueeritava rolli täitma õpilase.
Ta ei saa oma argumentides kasutada sõnu EI, JAH ja MIKS.

Kolleegid peaksid esitama küsimusi, mis ajendavad vastajat keelatud sõnu rääkima, kui ta teeb vea, peaks ta maksma kingituse. Siis läheb see omakorda üle teisele kolleegile.

Loodan, et teile meeldis Dynamics ja hakkasite neid oma klassiruumis kasutama. Pidage alati meeles: oma planeerimise pedagoogiliste eesmärkide saavutamiseks on mitu võimalust ja Dynamics on selle saavutamiseks suurepärane ressurss.

_______

Dünaamiline klassi esimeseks päevaks - KASS JA ROT

KASS JA ROT

Lapsed moodustavad ratta. Üks neist, Rott, on roolis. Teine, Kass on ringist väljas.

Kass küsib: "Kas teie hiir on seal?" Ringi kuuluvad lapsed vastavad: "Ei" Kass küsib: "Mis kell ta saabub?" Lapsed vastavad valitud ajal.

Lapsed hakkavad pöörlema ​​ja Kass küsib: "Mis kell on?" ja lapsed vastavad: "Kella üks" - "Mis kell on?" - "Kaks tundi" ja nii edasi, kuni jõuame kokkulepitud ajani.

Roolis olevad lapsed peavad seisma sirutatud kätega; hakkab Kass Hiirt taga ajama.

Mäng lõpeb, kui Kass hiire kinni püüab. Väga väikeste puhul on eelistatav, et roolis olijad püsiksid paigal, kuni kass hiire kinni püüab. Vanemate laste jaoks saavad roolis olijad aidata hiirt põgeneda või kassi takistada, ilma ringi lõhkumata.

Võite mängu paar korda korrata, andes võimaluse kõigile, kes tahavad olla hiir ja kass. Püüdke tegevus lõpetada, enne kui lapsed huvi kaotavad.

_______

DÜNAAMIKA: Miljonäriline naeratus

Selle naljaka klassiruumi dünaamika peamine eesmärk on lõbusalt lõõgastuda ja lõimuda õpilaste rühmale.

Materjalid: Väikesed kortsus paberikuulid (5 klassi õpilasele).

Menetlus: Seda dünaamikat kasutatakse lõõgastumiseks ja lõbusaks grupi integreerimiseks.

  • Iga palli väärtus on R $ 1000,00.
  • Õpetaja jagab igale rühma inimesele 5 paberkuuli, need tuleks hajutada mängu toimumise kohas.
  • Märguannet silmas pidades peaksid õpilased minema välja ja otsima kaaslast, seejärel peatuma nende ees, vaadates kindlalt selle partneri silma, kes omakorda ei saa naeratada.
  • Kes kõigepealt naeratab, maksab inimesele, kellele ta naeratab, väikese palli.
  • Võidab see, kes lõpetab mängu kõige rohkem “rahaga”, kellest saab miljonär.

_______

INTEGRATSIOONI DÜNAAMIKA: ABYSS (koostöö)

Eesmärk: Soosige koostöövaimu.

Materjal: Suur tuba, maalriteip, õpilased seisavad.

Protseduurid:

  • Märgi maalriteibiga põrandale kaks tihedat paralleelset riba, mis tähistavad “kuristikku”;
  • asetage kõik õpilased „kuristiku“ ühele poole;
  • selgitada, et nad peavad seda läbima teistmoodi, suutmata korrata juba tehtut; lõpuks jääb „kuristiku” ületamiseks väheks ja leiab, et pole muud võimalust, sest kõik viisid on juba näidatud; stimuleerida sealt rühma abi selles mõttes, et teha ettepanekuid neile, kes pole seda veel ületanud, edendades julgustuse ja koostöö kogemust; kui kõik on üle läinud, paluge neil dünaamika üle järele mõelda.

Peegeldus: Mis tunne on neil, kes jäid lõpuni? Ja mida tundsite, kui kolleegid hakkasid teid ülesõidul aitama? Kuidas tundsite oma kolleege aidates? Edendage muid mõtisklusi.

____

Esimese klassi päeva dünaamika - USALDUSKÄIK (vastutus)

Eesmärk: Suurendage laste teadlikkust vastutuse võtmise olulisusest.

Materjal: Avatud ruum või suur tuba, piisavalt pimedat TNT-müüki kõigile õpilastele.

Protseduurid: Jagage klass paaridesse; tarnima igale paarile ühe müügi; paluge neil otsustada, kes esimesena silmi kannab; selgitage, et kinniseotud silmadega kolleegi peab juhendama tema partner, kes võib anda teavet marsruudi kohta: trepid, kalle, auk…; mõne minuti pärast vastupidi rollid; lõpus alustage mõtisklusi aistingute ja mõtete üle, mis tekivad ajal, kui teil hiljem kolleegi juhtides silmad kinni siduti.

Peegeldus: Kuidas tunneksite end, kui teie juht ei käituks ettevaatlikult ja vastutustundlikult? Las lapsed räägivad.

____

Salajane sõber dünaamiline kooli tagasi

Salajane sõber dünaamiline kooli tagasi

Eesmärk: säilitada sõprus ja arendada lõõgastumishetke

Materjalid: Kinkekarp, paberid kõigi osalejate nimedega.

Protseduurid: Viige salajane sõber välja loosiga, iga inimene tõmbab iseenda ja juhendaja palub igal osalejal minna rindele ja anda näpunäited teistele salajase sõbra nime parandamiseks, näpunäited võivad olla järgmised: mitu tähte on nimi, mitu täishäälikut, konsonanti jne. …

Kui grupp saab asja korda, peaks loositud sõber üles tõusma ja kolleegi kallistama ning dünaamika jätkub.

Telli meie e-posti nimekiri ja saate oma postkasti huvitavat teavet ja värskendusi

Täname registreerumise eest.

Traditsioonilised mängud Brasiilia Kesk-Lääne piirkonnast
Traditsioonilised mängud Brasiilia Kesk-Lääne piirkonnast
on Aug 02, 2023
Avastage kuus ravimtaime, millel on uskumatu stressivastane toime
Avastage kuus ravimtaime, millel on uskumatu stressivastane toime
on Aug 02, 2023
Teismeline, kes väidab end olevat Madeleine McCann, tahab naise, kes väidab end olevat tema ema, kohtusse kaevata
Teismeline, kes väidab end olevat Madeleine McCann, tahab naise, kes väidab end olevat tema ema, kohtusse kaevata
on Aug 02, 2023
1 Aasta5. AastaKirjandusedPortugali KeelMeelekaart SeenedMeelekaart ValgudMatemaatikaEma IiMateeriaKeskkondTööturgMütoloogia6 AastatVormidJõuludUudisedUudiste VaenlaneNumbrilineC Ga SõnadParlendasJagades AafrikatMõtlejadTunniplaanid6. AastaPoliitikaPortugali KeelViimased Postitused Eelmised PostitusedKevadEsimene MaailmasõdaMain
  • 1 Aasta
  • 5. Aasta
  • Kirjandused
  • Portugali Keel
  • Meelekaart Seened
  • Meelekaart Valgud
  • Matemaatika
  • Ema Ii
  • Mateeria
  • Keskkond
  • Tööturg
  • Mütoloogia
  • 6 Aastat
  • Vormid
  • Jõulud
  • Uudised
  • Uudiste Vaenlane
  • Numbriline
Privacy
© Copyright Education for all people 2025