Tekoäly (AI) on jo kehittänyt tietoa toimiakseen erilaisilla kaupallisilla ja taiteellisilla aloilla ja esittelee yhä vaikuttavampia edistysaskeleita.
Tänä päivänä tekoäly kehittää teksti-, kuva- ja äänisisältöä, mutta sillä on silti hyvin erityinen vaikeus: luoda kuvia ihmiskäsistä.
Katso lisää
Avaa silmäsi: nämä ovat 3 uskottominta horoskooppimerkkiä
'Barbieflop': tapaa kuusi nukkemallia, jotka olivat…
Kun kyse on näiden raajojen realistisesta toistosta, Tekoäly kohtaa haasteita ymmärtääkseen ihmisen anatomian monimutkaisuutta. Siksi sen jäljennökset ovat rajallisia, ilman tärkeitä yksityiskohtia ja joissakin tapauksissa jopa outoja.
Kummallista on, että tekoälyt pystyvät jo toistamaan realistisia kuvia ihmisistä, jopa yhdistämällä erilaisia ominaisuuksia tai idealisoimalla tulevia lapsia, kuten monet ihmiset tekevät. sosiaalinen media.
Tekniikka kuitenkin opettelee edelleen, kuinka kädet tehdään hienoista yksityiskohdista, tekstuureista ja liikkeistä, jotka ovat tulosta ihmisen vuosien evoluutiosta.
Joillekin tutkijoille ongelma johtuu siitä, että tekniikan on vielä opittava lisää ihmisen anatomiasta. Näin tunnistat kuinka tärkeitä luut, jänteet ja iho ovat käsikuvissa.
Professori Peter Bentleylle University College Londonista tekniikka ymmärtää käsien, kuten kämmenen, sormien ja kynsien, yleisyyden, mutta ei silti tunnista raajojen monimutkaisuutta.
Muodojen ja pintakuvioiden tarkka tunnistaminen on toinen tärkeä osa ihmiskäsien realistista toistamista. Kun näemme käden, huomaamme välittömästi sen muodon, värin ja rakenteen. Tekoälylle tämä on kuitenkin melko monimutkaista.
Lisäksi tekniikka suorittaa kuvankäsittelyn tarkentaakseen mitä pyydettiin, mutta mekanismi ei vieläkään tunnista yksityiskohtia ja muotoja, kuten ryppyjä, pisamia ja pisamia suonet.
Eli tämä epäonnistuminen teknologiaa voidaan ratkaista antamalla enemmän tietoja ja pyytämällä tiettyjä tehtäviä. Joten tekoäly ymmärtää, että ihmiskäsissä on omituisia ja hienoja liikkeitä.
(Kuva: Gizmodo UOL – DALL-E/toisto)
Jopa kuuluisimmat klassiset kuvanveistäjät ja maalarit, kuten Leonardo da Vinci, joutuivat opiskelemaan anatomiaa ja kehittämään edistyneitä tekniikoita ihmisen käsien jäljentämiseksi.
Siksi tekoälyjärjestelmien kehittäjät tutkivat aktiivisesti, kuinka tekniikan tiedot voidaan konfiguroida niin, että se rakentaa realistisia kuvia tästä tärkeästä jäsenestä.
Tekoälyn kehityksen myötä on ajan kysymys, että se hankkii tällaisen tiedon ja pystyy soveltamaan sitä kuvissa ja eri aloilla, kuten peleissä ja anatomian opinnoissa.