2021 furcsa év volt a videojátékok számára. Noha sok olyan cím van, amely lázba hozta az internetet, néhányan rossz okokból tették ezt. A jelenleg is zajló járvány miatt sok stúdió otthonról dolgozott, ami késésekhez és utómunkálatokhoz, keményebb munkakörülményekhez és határidők betartásának nehézségeihez vezetett.
Sok kiadó és befektető arra kényszeríti programozóit, hogy adják ki a befejezetlen játékokat, és később javítsák ki a problémákat. Ezt a Cyberpunk 2077 esetében szembetűnően láttuk, és ezt a gyakorlatot továbbra is fenntartják.
többet látni
Vizuális kihívás: találd meg a „DOG” szót mindössze 5…
Oldja meg az illúziót: melyik irányba halad ez a kör?
A nagy költségvetésű fejlesztők játékai magas elvárásoknak felelnek meg, és ha ezek az elvárások nem teljesülnek, heves reakciókat váltanak ki a közösségi médiában. Tehát itt van egy lista 2021 legrosszabb játékairól.
A mobiljátékokkal foglalkozó részlegének két évnyi fejlesztése után a Rockstar Games kiadta klasszikus játékai – GTA 3, Vice City és San Andreas – remasterét. A trilógiát megújították egy új generációhoz, és jelentős vizuális és technikai átalakításokat végeztek, amelyek rossz fogadtatásban részesültek.
A kiadás után a verzió tele volt hibákkal, elírási hibákkal, rosszul renderelt textúrákkal és egyebekkel. A karaktermodellek elvetemültnek tűntek, a hidak hiányoztak, és az ikonikus hangsáv el lett dobva.
San Andreasban néhány ember olyan heves esőzést tapasztalt, hogy szinte lehetetlen volt bármit is látni a képernyőn. Ahhoz, hogy sót adjon a sebhez, a PC-s verzió adatbányászai megjegyzéseket találtak a webhelyről durva fejlesztők, engedély nélküli zenefájlok és a kódon belüli ellentmondásos „Hot Coffee” minijáték.
Kárelhárításként a Rockstar kivonta a PC-s verziót az értékesítésből, és 24 órára leállította szervereit a problémák megoldása érdekében. Vagy ami még fontosabb, hogy megszabaduljunk ezektől a „nem szándékos fájloktól”. A Rockstar azóta elkezdett dolgozni a hibák felszámolásán, és bocsánatkérés jeléül még az eredeti trilógiát is visszahozta webáruházába.
Az idei év egyik legambiciózusabb lövöldözős játéka, a Battlefield 2042 bátran indult, amikor bejelentette egyjátékos történetmódjának visszavonását. Nagy hangsúlyt fektetve a többjátékos szegmensére, a játék bemutatta a platformok közötti játékot, a nagyobb térképeket és a 128 fős meccseket.
A tét rendkívül nagy volt, és már a korai hozzáférésű verzió is egyértelművé tette, hogy a játéknak még koránt sincs vége. Az EA azonban kiadta a játékot, és egy héten belül a BF2042 az egyik legalacsonyabbra értékelt játék lett a Steamen.
A bevezetés napja óta egyre gyűlnek az instabil szerverekről és a nevetséges hibákról szóló jelentések. A játék összeomlott, amikor beléptek a meccsbe, a golyók találatai nem regisztráltak, és ez általános rendetlenség volt.
A fegyverek és a járművek is kiegyensúlyozatlanok voltak, ahol légpárnás járműveket lehetett áthajtani függőleges falakon, és gyakorlatilag megbízhatóbb volt, mint egy katonai harckocsi.
A klasszikus Battlefield jellegzetességei, mint például az elpusztítható környezet és a valósághű katonamozgás, már nem érvényesek a legtöbbet nézték meg, és a fejlesztők még az ikonikus hangsávját is bütykölték, ahol szinte úgy hangzik, mint a bálnák.
De mindenekelőtt az ítélőképesség legnagyobb hiánya a ranglista és a hangcsevegés eltávolítása a játékból. Egy online többszereplős lövöldözős játékban ezek a dolgok elengedhetetlenek ahhoz, hogy segítsenek stratégiát kialakítani és megtervezni akcióidat.
A fejlesztők azonban megszabadultak tőle, hogy megakadályozzák a toxicitást, bár a hangcsevegés elnémítása mindig lehetőség a játékosok számára. A BF2042 most jelentős változásokon megy keresztül, 4 különálló javítás formájában.
Hogy versenyezzen az EA FIFA franchise-jával, a Konami úgy döntött, hogy idén egy free-to-play stratégiát választ, ahol a játékosok online szolgáltatásként élvezhetik a futballszimulációs játékot.
A korábban „Pro Evolution Soccer” néven ismert címet átkeresztelték „eFootball”-ra, és ez volt az első a sorozatban, amely az Unreal Engine 4-et használta, bár az nem működött túl jól.
A megjelenés után az eFootball 2022 nevetség tárgyává vált, ahol a rajongók és a kritikusok egyaránt megjegyezték a szörnyű látványvilágot. Nem sokkal később kínos képek jelentek meg a közösségi médiában egy torz Ronaldóról és egy fáradtnak tűnő Messiről.
Technikai szempontból a játék lomha motorja volt, amely nem reagált a kezelőszerveire, rossz volt a játékmenet, és a füves mezők gyakran elkezdtek villogni. Még a futballmeccs alapvető aspektusa, a labda fizikája is teljesen más volt, ahol furcsán viselkedik, és nem megy annak a személynek, akinek átadtad. Ráadásul a tartalom is hiányzott, mindössze 9 játszható csapatot és egyetlen belépőt kínált egy online versenyre.
Az eFootball 2022 jelenleg negatív fogadtatásban részesül a Steamen, és a Konaminak még elő kellett állnia, és elnézést kellett kérnie a hibáiért, és megígérte, hogy a jövőben javítja a játékot.
A VR-alapú lövöldözős játék létrehozásának fő célja, hogy nagyobb rugalmasságot biztosítson, mint egy szabványos konzolon vagy számítógépen. A DOOM 3 VR azonban a klasszikus PC-játék közvetlen és teljesen változatlan változata, amely billentyűzetre és egérre készült.
A környezet és az ellenségek kétdimenziós síkon vannak, bizonyos mozdulatok nem működnek célja, és általában lassúak, és még a bejövő lövedékek kikerülését sem teszik lehetővé. megközelítés.
Felfedésekor a Balan Wonderworld az idei év egyik legjobban várt címe lett, mindezt a látnoki rendező, Yuji Naka közreműködésének köszönhetően. 2D/3D puzzle platformerként, amely sokat merített korábbi „Nights” játékaikból, meglehetősen lassú volt, és furcsa vezérlési sémája volt, amely egy unalmas egykattintásos szerelőre támaszkodott. gomb.
Szerkezetileg olyan volt, mint egy homokozó Super Mario játék, de itt különböző ruhákat lehetett felvenni. ami különleges képességeket adna neked, menj végig a szinteken és harcolj egy főnökkel az egyes fejezetek végén. Rengeteg tartalom ez egy egyszerű platformjátékhoz, és káosznak tűnik. Vizuálisan úgy nézett ki, mint egy 10 évvel ezelőtt kiadott játék, és a történetet darabokban mesélték el, így a játékosnak külön e-könyvet kellett vásárolnia, hogy megkapja a teljes történetet.