Permainan Kertas
Anda tahu hari-hari hujan ketika Anda tidak bisa keluar dan bermain di halaman belakang? Atau saat Anda ingin melakukan sesuatu yang berbeda di taman bermain sekolah? Dalam situasi ini, ide pertama yang muncul di benak melibatkan ponsel, tablet, dan game elektronik.
lihat lebih banyak
Pendidikan Pemuda dan Orang Dewasa (EJA) sekali lagi menjadi prioritas federal
Kinerja guru adalah faktor kunci untuk inklusi penuh siswa…
Tapi bagaimana kalau mengesampingkan mainan teknologi ini dan bermain dengan kertas? Mereka bisa sama menyenangkannya dengan mereka yang bergantung pada internet, dan yang terbaik, hampir semuanya dilakukan dalam kelompok, yang memberikan momen luar biasa bersama dengan teman, tetangga, atau sepupu.
Selanjutnya, di sini orang tua dan guru yang mencari kegiatan alternatif untuk si kecil akan menemukan beberapa ide ide Dia saran di dalam permainan dengan kertas dan pena. Kumpulkan beberapa kertas, pulpen berwarna, banyak kreativitas, dan mulailah bekerja!
Ini adalah permainan yang ideal untuk dimainkan dengan anak-anak yang sudah bisa membaca. Aturan mainnya sangat sederhana. Mintalah mereka masing-masing menuliskan nama karakter, hewan, atau kategori lain di selembar kertas. Tanpa menunjukkannya kepada siapa pun, mereka harus meneruskannya ke rekan di samping, yang juga tidak bisa melihat.
Setiap orang harus menempelkan kertas yang mereka terima di dahi mereka (selotip atau tempelan itu sepadan). Kemudian, untuk mengetahui nama yang ada di dahi mereka, masing-masing kontestan secara bergiliran akan mengajukan pertanyaan kepada yang lain, yang jawabannya hanya YA atau TIDAK. Siapa pun yang menemukannya pertama kali memenangkan permainan, yang dapat dimulai kembali sebanyak yang diinginkan anak-anak.
Perpaduan kedua teknik ini dapat menghasilkan karya yang unik dan sangat kreatif. Lihat di majalah lama untuk gambar yang sangat berwarna dan indah. Potong dan tempel di lembar A4. Tapi ingat bahwa mereka tidak boleh mengambil semua ruang putih. Bagikan beberapa pensil warna dan mintalah anak-anak untuk menyelesaikan gambarnya, mengisi semua kertasnya. Hasilnya pasti akan luar biasa!
Agar permainan lebih hidup, menarik untuk dimainkan dengan lima orang atau lebih. Di selembar kertas kecil tulis nama semua karakter (detektif, pembunuh, dan korban sebanyak yang cukup untuk melengkapi peserta lainnya).
Lipat dan masukkan ke dalam pot kecil untuk digambar di antara para peserta. Masing-masing harus mengambil selembar kertas, tetapi tanpa mengatakan apapun kepada yang lain. Diposisikan dalam lingkaran, si pembunuh akan mulai membunuh korban dalam sekejap mata. Korban, setelah menerima kedipan mata, harus berkata “Aku mati!”.
Tujuan detektif adalah untuk mencari tahu siapa pembunuhnya, tunjuk dia dan katakan "Ditangkap atas nama hukum". Permainan berakhir saat si pembunuh membunuh semua korban atau saat detektif berhasil menangkapnya. Kemudian mulailah dari awal lagi.
Di selembar kertas, gambar dua garis vertikal sejajar, lalu silangkan dengan dua garis sejajar lainnya, kali ini secara horizontal, untuk membentuk sembilan kotak. Setiap peserta akan memilih simbol (X atau O). Tujuannya adalah untuk menyelesaikan baris secara horizontal, vertikal atau diagonal. Siapa pun yang mencapainya lebih dulu menang. Jika tidak ada yang melakukannya, itu akan menjadi tua.
Nama permainannya sangat bergantung pada masing-masing wilayah Brasil. Untuk bermain, Anda hanya membutuhkan selembar kertas dan pulpen untuk setiap peserta. Untuk menyusun tabel, kategori harus ditentukan: nama depan, kode pos (kota, negara bagian, negara), buah, hewan, mobil, warna, merek, dan bunga adalah beberapa opsi.
Setiap pemain harus menyusun kolom di lembar mereka. Cara paling tradisional untuk memilih huruf putaran adalah dengan jari pemain. Setelah surat dipilih, setiap orang harus mulai menyelesaikan kategori. Siapa pun yang selesai lebih dulu berteriak "berhenti!" dan sisanya harus segera berhenti menulis.
Jika beberapa orang menulis kata yang sama dalam suatu kategori, 5 poin ditambahkan. Untuk jawaban yang berbeda, 10 poin. Jika hanya satu orang yang menyelesaikan kategori tertentu, itu adalah 15 poin. Pada akhirnya, orang dengan skor tertinggi menang.
Berilah setiap anak selembar kertas dan pena. Minta mereka menutup mata dan membuat gerakan acak dengan pena di atas kertas. Kemudian, dengan mata terbuka, warnai setiap ruang, membentuk desain abstrak yang indah.
Salah satu pemain harus memikirkan sebuah kata dan memberi garis di atas kertas untuk setiap huruf. Jika anak-anak masih sangat kecil, untuk memudahkan permainan, Anda dapat mengatakan kata yang dipilih termasuk dalam kategori mana. Tiang gantungan akan ditarik di sebelah garis, atau lebih jika ada lebih banyak pesaing.
Tujuannya adalah untuk menebak kata. Untuk ini, setiap putaran seseorang harus mengucapkan satu huruf alfabet. Jika Anda melakukannya dengan benar, letakkan saja di barisnya masing-masing, tetapi jika pesaing membuat kesalahan, boneka kecil Anda akan mendapatkan anggota tubuh di tiang gantungan (kepala, badan, lengan dan kaki). Permainan berakhir ketika seseorang mendapatkan kata yang benar. Pemain yang bonekanya digantung akan tersingkir.
Pilih kertas yang sedikit lebih tebal dan buatlah titik-titik dengan pena, seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas. Setiap pemain, pada gilirannya, harus membuat garis pensil di antara dua titik, selalu horizontal atau vertikal, tidak pernah diagonal.
Siapa pun yang berhasil membentuk persegi membuat inisial mereka di dalamnya. Siapa pun yang menyelesaikan alun-alun berhak atas langkah baru. Jika dalam urutan membentuk yang lain, teruslah bermain. Orang dengan kotak paling banyak pada akhirnya memenangkan permainan. Kemudian hapus saja dan mulai dari awal lagi.
Untuk bermain, Anda membutuhkan beberapa lembar kertas dan spidol ujung yang lebih tebal. Tulis beberapa kata yang mudah digambar di atas kertas (binatang, benda, benda dari alam, antara lain), lipat dan tempatkan dalam wadah.
Peserta putaran harus memilih salah satu kertas dan mulai menggambar apa yang tertulis di atasnya. Tujuan dari yang lain adalah untuk mendapatkan tentang apa itu dalam waktu sesingkat mungkin. Di akhir permainan, siapa pun yang memiliki pukulan paling banyak akan menang.
Semakin banyak anak, semakin menyenangkan permainannya. Juga, dalam hal bermain, semakin banyak kreativitas, semakin baik. Tuliskan kalimat “Pada suatu ketika…” di selembar kertas. Tujuannya adalah untuk menulis cerita bersama.
Untuk itu, di setiap babak anak-anak harus menulis kalimat yang melanjutkan apa yang telah ditulis. Setiap orang harus melepaskan imajinasinya, agar dongengnya menjadi sangat menyenangkan. Setelah lembaran selesai, baca saja cerita yang tertulis.
Untuk memperkaya kegiatan anak yang sedang belajar membaca dan menulis, gunakan permainan ini. Tempatkan lembar A4 secara horizontal dan tulis suku kata di sisinya. Berhati-hatilah karena semuanya membentuk kata-kata.
Setelah itu, Anda tinggal menyerahkan spidol atau pensil warna dan meminta si kecil untuk menghubungkan suku kata menjadi kata. Meski sederhana, kata-kata kecil ini akan memberikan rangsangan yang besar dalam perkembangan membaca dan menulis.
Meski sangat sederhana, gim ini adalah sekutu yang hebat dalam mengembangkan perhatian dan memori pendengaran. Tulis, di selembar kertas, urutan numerik kira-kira lima digit dan serahkan ke salah satu peserta. Kepada yang lain, serahkan kertas dan pensil.
Orang yang memiliki nomor di tangan harus bertepuk tangan untuk setiap nomor, satu per satu. Tujuan lainnya adalah, hanya dengan bertepuk tangan, menebak urutan angka.
Pilih kategori untuk pantomim (film, karakter, aksi, perasaan…). Gunakan beberapa lembar kertas untuk menuliskannya. Para pemain, masing-masing secara bergiliran, harus memilih salah satu peran. Tujuannya adalah, tanpa mengucapkan sepatah kata pun, dia memberlakukan apa yang tertulis. Sisanya harus mencari tahu apa itu. Siapa pun yang memecahkannya akan menjadi pantomim berikutnya.