Education for all people
Dichtbij
Menu

Navigatie

  • 1 Jaar
  • 5e Jaar
  • Literatuur
  • Portugese Taal
  • Dutch
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Dichtbij

Balspellen voor kinderen

We selecteerden in dit bericht verschillende suggesties voor Speelse balspellen voor plezier thuis, familie of op school.

Bij balspellen het is een ontwikkelingskans voor het kind. Door te spelen leert ze, ervaart ze de wereld, mogelijkheden, sociale relaties, bouwt ze haar autonomie van handelen uit, organiseert ze emoties.

Door het spel begrijpen kinderen de wereld om hen heen, leren ze regels, testen ze fysieke vaardigheden, zoals rennen, springen, leren winnen en verliezen. Spelen ontwikkelt ook het leren van talen en motorische vaardigheden.

Zie ook zeker: Volksspelen.

Inhoudsopgave

  • school bal spellen
  • knikkerspellen
  • Balspellen voor alle gelegenheden

school bal spellen

Bal in het midden:

Het doel van dit balspel genaamd "Bal in het midden" is om de bal in het midden van het veld te raken. Om dit spel uit te voeren, hebben we nodig: 5 ballen, een veld of soortgelijke ruimte.

school bal spellen

Stap voor stap:

Markeer een vierkant in de ruimte. Vorm paren. Elk met een bal in de hand. Plaats een bal in het midden van het vierkant. De paren moeten elk aan één kant staan, achter de gemarkeerde lijn. Op het signaal van de leraar moeten de leerlingen de bal spelen en proberen de bal in het midden te raken, waardoor deze voorbij de basislijn van de tegenstander gaat. De dubbelballen worden constant gewisseld vanwege de worp. Je kunt je voet niet op de bal zetten. De middelste bal kan niet opzij gaan.


The Hunt and the Hunter - Handbal

Doel van het spel: bevorderen van verplaatsing, passen en gooien naar studenten.

Materialen: Handbalveld en bal

KLASSE OF BIJDRAGE:

  • De leraar bepaalt welke speler de jacht zal zijn (de wegloper) en de andere studenten/atleten zullen de jagers zijn.
  • De jagers probeerden het spel te verbranden door passen uit te wisselen om de voortvluchtige in het nauw te drijven, en hij zal weg moeten van de speler met de bal.

Hete aardappel:

Om niet te "sterven" met de bal in de hand, moeten kinderen zich concentreren en bewegingen coördineren op het ritme van de spraak.

Hoe te spelen:

  • De groep zit in een kring, zittend of staand. Een kind staat buiten de kring, op zijn rug of geblinddoekt, en zegt de zin: "Hete, hete, hete aardappel... het brandde!"
  • Ondertussen spelen de anderen de bal van hand tot hand totdat ze het woord "verbrand" horen.
  • Wie op dat moment de bal heeft, verlaat het stuur. De laatste die overblijft, wint.

 HERINNERING: Een optie is om de kinderen te vragen het tempo waarin ze de zin uitspreken te veranderen. Degenen in het wiel moeten de bal sneller of langzamer van hand naar hand doorgeven, afhankelijk van de spraak.


verbrand:

Queimada is een sportspel dat vaak als kinderspel wordt gebruikt. Het gebruikte materiaal is een middelgrote volleybal of rubberen bal.

Hoe te spelen:

  • Bij trefbal worden twee groepen gevormd, elk aan één kant van het veld, er zal een merkteken zijn dat pit wordt genoemd, waar de verbrande tegenstanders tot het einde van het spel moeten blijven.
  • De zetten worden altijd afgewisseld voor elk team. Het spel begint met een speler die de bal naar iemand gooit. De speler wordt verbrand wanneer de bal hem raakt en valt vervolgens op de grond, maar als de bal wordt gevangen, wordt de speler gered.
  • Als de bal meer dan één speler raakt, is het altijd de laatste die wordt geraakt die de pit in moet. Wie in de put zit, kan zijn tegenstander verbranden zodat hij terug kan naar zijn veld.
  • In de dodgeball wint het team dat alle spelers van het andere team "verbrandt".

knikkerspellen

knikkerspellen

Marmeren is een glazen bol gemaakt voor kinderen om mee te spelen.

Hoe te spelen:

  • Er zijn verschillende manieren om te spelen, maar de basis van alles is om te proberen ballen te raken in de afgebakende gebieden (lijnen, cirkels, gaten) en in die van de tegenstander, of je ze voor je kunt winnen of niet.
  • Het hangt ervan af of de deelnemers ermee instemden om voor echt te spelen, dat wil zeggen, ermee instemden de ballen te verliezen indien nodig ("à vera", "winnen") of als aan het einde van het spel elke speler naar huis terugkeert met dezelfde ballen die hij heeft genomen ("spelen", "te speelgoed").

We raden ook aan: Boekje met spelletjes en grappen.


Balspellen voor alle gelegenheden

Balspellen voor alle gelegenheden

Bal aan de muur:

  • Dubbelspel. Elke keer gooit één deelnemer de bal tegen de muur. Hierin moet de tegenstander de bal vangen en hetzelfde doen totdat iemand hem niet kan vangen. Dat iemand wordt uitgeschakeld en wie in het spel blijft, kiest een nieuwe rivaal.
  • De winnaar van het laatste paar wint.

Balspelen – Silly:

  • Het is een balspel. Spelers gooien de bal naar elkaar en het doel van de dwaas is om de bal te stelen. Als het je lukt, is degene die de bal voor de laatste keer heeft geschopt de nieuwe dwaas. Het kan met je voeten of met je handen worden gespeeld.

Barrièrebal:

Van elk team speelt één vertegenwoordiger. De ene zal de walvisvaarder zijn (die aan de finish zal zijn) en de andere zal de voortvluchtige zijn (die aan de lijn zal zijn als hij breekt). Het doel van de voortvluchtige is om zo dicht mogelijk bij de finish te komen zonder te worden neergeschoten, aangezien de schutter tientallen papieren ballen tot zijn beschikking heeft om naar de voortvluchtige te gooien. Wanneer de voortvluchtige wordt neergeschoten, wordt de exacte plek waar hij werd neergeschoten op de grond gekrast. Daarna zijn de rollen omgedraaid. De voortvluchtige die zo dicht mogelijk bij de finish komt, wint de race.


Met wie ben je?

Spelers staan ​​naast elkaar en het slachtoffer met hun rug naar die rij. Het slachtoffer gooit een bal terug en iemand in de rij moet hem vangen en iedereen moet zijn handen op de rug leggen om het slachtoffer in verwarring te brengen, die moet raden wie het voorwerp heeft meegenomen. Als je het fout hebt, doe het dan nog een keer. Als je het goed doet, is degene die wordt ontdekt het nieuwe slachtoffer.


Balspelen - Waarschuwing:

De speler pakt de bal, gooit hem op en roept iemands naam. De genoemde persoon moet de bal oppakken en "Alert!" roepen. Meteen moet iedereen een standbeeld worden. De speler zet 3 stappen en moet, stilstaand, proberen de dichtstbijzijnde persoon met de bal te raken. Als het raakt, verlaat de getroffen persoon het spel. Als je het verkeerd hebt, is hij degene die vertrekt.


Filet:

Twee teams verdeeld over twee velden. Elk team heeft een leider. De leider gooit de bal in het veld van de tegenstander en probeert iemand neer te schieten. Onmiddellijk vangt de andere leider de bal en doet hetzelfde. De leider die de bal raakt, zal zeggen: "Ik sla die-en-die". Wie wordt neergeschoten, verlaat het spel. Als de leider wordt neergeschoten, wordt hij vervangen.

Spelers worden geëlimineerd totdat er nog maar twee over zijn. Degene die de laatste tegenstander neerschiet, wint en geeft de overwinning aan zijn team.


Balspelen - Amoeba:

Individueel spel vergelijkbaar met het schot. Er is een bal en de spelers zijn verspreid over het veld. Wie de bal heeft, kan niet lopen, met als doel anderen te verbranden; bij verbranding moet de persoon (amoebe) op zijn plaats zitten, nog steeds de kans hebben om weer op te staan, iemand aanraken die nog staande, schreeuwend "Amoeba!" (de persoon die stond gaat zitten en de persoon die hem heeft aangeraakt staat op) of een bal oppakken die uiteindelijk in zijn richting.


Gebogen atlas:

  • Met een bal probeert de speler het huisje (een driepoot van bamboe of boomtakken) van de ander omver te werpen. De laatste probeert met een houten knuppel de bal te raken en weg te gooien. Degene die het object raakt, het omgooit of het huis verdedigt, verdient punten.
  • Een andere variatie is om te proberen de bal met je voet te trappen zonder je voet van een basis (stuk karton op de vloer) te halen. Als de bal wordt weggegooid, hetzij met de knuppel, hetzij met een trap, moet de tegenstander proberen hem te pakken te krijgen. Totdat het terugkomt, rent de speler naar zijn huis en stapt op zijn basis en scoort een punt.
  • Keer terug naar je basis en stap, keer terug. Elke keer dat je op de basis van de tegenstander stapt en terugkeert naar de jouwe, scoor je een punt. Als de tegenstander met de bal terugkomt, heeft hij het recht om te proberen het strafschopgebied omver te werpen door de bal met zijn handen te spelen als hij niet in zijn basis is om het te beschermen. Het telt evenveel punten als het omverwerpen van huizen of het omverwerpen van huizen en het aanraken van de voeten met de honken.

Pass de bal:

  • Spelers vormen een wiel en als er muziek speelt, zullen ze de bal van hand tot hand doorgeven. Het lied is "Daar gaat de bal, passeer de cirkel, wie de bal in zijn hand heeft, ga eruit!". Degene die de bal in de "buiten" houdt, wordt geëlimineerd en het spel gaat door totdat er nog maar twee over zijn, waaruit de kampioen zal voortkomen.

Schrijf u in op onze e-maillijst en ontvang interessante informatie en updates in uw e-mailinbox

Bedankt voor het aanmelden.

Geografie Activiteit: Economische structuur
Geografie Activiteit: Economische structuur
on Jul 22, 2021
Portugese Activiteit: Conjunctie mas
Portugese Activiteit: Conjunctie mas
on Jul 22, 2021
Portugese activiteit: vergelijking
Portugese activiteit: vergelijking
on Jul 22, 2021
1 Jaar5e JaarLiteratuurPortugese TaalMindmap SchimmelsMindmap EiwittenWiskundeMoederlijke IiEr Toe DoenMilieuArbeidsmarktMythologie6 JaarMallenKerstmis NieuwsNieuws VijandNumeriekWoorden Met CParlendasAfrika DelenDenkersLes Plannen6e JaarPolitiekPortugeesRecente Berichten Vorige BerichtenVoorjaarEerste WereldoorlogHoofd
  • 1 Jaar
  • 5e Jaar
  • Literatuur
  • Portugese Taal
  • Mindmap Schimmels
  • Mindmap Eiwitten
  • Wiskunde
  • Moederlijke Ii
  • Er Toe Doen
  • Milieu
  • Arbeidsmarkt
  • Mythologie
  • 6 Jaar
  • Mallen
  • Kerstmis
  • Nieuws
  • Nieuws Vijand
  • Numeriek
Privacy
© Copyright Education for all people 2025