Игры, сериалы, мультфильмы, YouTube-каналы, Netflix, Galinha Pintadinha… фу! В наши головы (и в головы детей) обрушивается столько информации, что мы теряемся и, по сути, даже не успеваем за таким количеством новостей!
Очевидно, что новые технологии принесли неоценимую пользу для распространения информации. Благодаря Интернету мир стал маленьким, и мы можем узнавать об обычаях и обычаях регионов, с которыми, возможно, даже не знакомы лично.
узнать больше
Астрология и гениальность: ЭТИ 4 самых блестящих признака…
Айфоны, которые не увенчались успехом: 5 запусков, отвергнутых публикой!
Дело в том, что, столкнувшись с такими возможностями, мы рискуем забыть о собственных корнях. Просидев часами перед компьютером, дети перестали получать удовольствие от окружающего мира, похоронив традиционные игры.
Бразилия, несомненно, богатая страна в плане культурного наследия. Из-за смешанных браков на нашей обширной территории в одном и том же регионе сосредоточены европейские черты среди местных и африканских традиций. Вы хотите богатства больше, чем это?
И самое интересное, что каждый регион имеет свою историю, свою самобытность в плане традиций. Среди такого множества предметов региональные игры кажутся самой чистой формой развлечения. Значит, надо их спасать!
Педагоги играют фундаментальную роль в этом спасении. С помощью мероприятий, разработанных в школе, можно вернуть те игры, в которые мы играли, когда были детьми.
Кроме того, это способ работы с характеристиками пяти регионов Бразилии путем разделения традиционных игр каждого из них. Escola Educação начинается сегодня с игр, типичных для региона Среднего Запада. Встретимся ли мы с ними?
Очень известная игра берет свое начало в городе Гояс (GO) и делается следующим образом:
– ребенок сидит на скамейке и будет считаться королем/королевой. Другая действует как служанка / служанка и кладет свое лицо на колени короля / королевы. Остальные выстраиваются в линию за обслуживающим ребенком, опираясь друг другу на спины. Затем очередь качается вбок, а дети хором поют: «Качай гроб, Качайся, Шлепни его по спине и иди прячься». В этот момент последний в очереди хлопает переднего коллегу по спине и прячется. Это нужно делать до тех пор, пока не дойдете до слуги/слуги, которая должна искать других детей.
Зародившийся в Альто-Параисо (GO), он начинается с того, что участники рисуют на полу прямоугольник, разделив его на шесть квадратных частей. На одном конце нарисуйте полумесяц со словом ВСЕ. В каждом квадрате дети пишут слово в следующем порядке: фрукты-еда-предмет-они-они-цвета. Первый игрок делает два прыжка внутри первого квадрата и один снаружи, говоря «фрукты, фрукты, снаружи». Затем он начинает снова, перескакивая на другие квадраты, не проходя, однако, через полумесяц. По пути он дважды произносит название разных фруктов в каждом доме. Когда он возвращается к первому, он повторяет «фрукты, фрукты, вон», выпрыгивая. Например: фрукты, фрукты на первом квадрате, яблоко, яблоко на втором и так далее, пока не дойдете до шестого квадрата. Фрукты, фрукты на первом квадрате, затем выпрыгивайте из рисунка. Кто завершит первый путь без ошибки, тот начинает со второго дома, меняя фразу на «еда, еда вон». И так далее, пока не дойдёте до полумесяца ВСЁ. Если вы доберетесь туда без ошибки, продолжайте повторять названия домов, вот так: Все, все (полумесяц); Фрукты, фрукты (первый дом); Еда, еда (второй дом); Объект, объект (третий дом); Они, они (четвертый дом); Они, они (пятый дом); Цвета, цвета (шестой дом); Все, все, вон». Кто успевает выполнить первый маршрут, тот повторяет его на одной ноге во второй фазе, задом наперед в третьей, задом наперед и только на одной ноге в четвертой, а в последних двух проходит рисунок, прыгая, как лягушки.
Одна из самых традиционных уличных игр в Бразилии берет свое начало в Куябе, штат Мату-Гросу! Сначала группа рисует на полу классики, как на картинке. Затем по очереди им нужно пересечь классики. Первый участник бросает камешек в номер 1, а затем перепрыгивает квадраты одной ногой и прямоугольники двумя ногами, по одному на каждый номер. Достигнув «неба», прыгните обеими ногами вместе и вернитесь таким же образом. Достигнув квадрата 2, вам нужно подобрать камешек, который остался в квадрате 1, а затем выпрыгнуть. Если камешек находится в одном из прямоугольников, цифру сбоку нужно перепрыгнуть одной ногой. Игра продолжается с бросанием камешка на каждый номер, и каждый раз, когда он поднимается, игрок должен выпрыгнуть. Когда вся игра пройдена и участник достигает «неба», он должен вернуться обратно.
Еще один из Куябы! «Марии» — это небольшие тканевые мешочки, наполненные песком или собранной галькой. Игра проходит в несколько этапов, и побеждает тот, кто пройдёт дальше всех. Сначала на пол падают пять мешков. Игрок выбирает одну из них и подбрасывает в воздух, но при этом ему нужно той же рукой подобрать другую Марию, которая лежит на земле, и попытаться вернуть брошенную им, не дав ей упасть.. Если вам удастся получить их все, переходите к следующему шагу. Во втором задача состоит в том, чтобы поднять двух Марий, лежащих на земле, прежде чем схватить ту, которую бросили. Игра продолжается до четвертого этапа, когда ребенку нужно собрать четыре штуки. На пятом шаге Марии снова кладут на землю. Затем игроку нужно сделать мост одной рукой. Правило состоит в том, что левая рука опирается на землю кончиками большого и указательного пальцев. Затем ребенок подбрасывает одну фигуру вверх, проходя по одной Марии под мостом. Тот, что в воздухе, нужно подобрать до того, как он упадет на землю. Игрок, допустивший ошибку, переходит к следующему игроку, продолжая с того места, на котором он остановился, когда снова наступает его очередь.
Эта игра также возникла в городе Куяба с вариациями в зависимости от региона страны. Но на Среднем Западе это обычно работает так:
– дети встают в круг, положив одну руку на другую ладонью вверх. Все они поют «Английский шоколад, он в устах покупателя, высшего качества» и последовательно бьют по руке коллеги, сидящего слева. Как только песня заканчивается, тот, чью руку коснулись последним, наступает на ногу тому, кто рядом с ним, но если он не может, то может выбрать другого, который был в кругу. И так далее. Тот, кто сделает шаг, должен выйти из круга, и игра продолжается до тех пор, пока не останется только один ребенок.
Зародившись в городе Гояс (GO), игра начинается с формирования круга, в котором все сидят на полу. Затем они начинают петь песню «О Фулано ел хлеб в доме Жуана», всегда повторяя ее дважды, цитируя имя того, кто находится в кругу. Ребенок говорит: «Кто, я?». Группа отвечает: «Да!». Человек говорит: «Не я!». Затем группа спрашивает: «Тогда кто это сделал?». А ребенок отвечает: «Это была Фулана!», называя имя другого коллеги по группе. Чтобы шутка закончилась, диалог меняется на «Кто, я?». Затем группа отвечает: «Вы сделали!», На что ребенок отвечает: «Я съел это!». Группа кричит: «Прожорливый! Жадный!"
Игра в хлопки изобретена в городе Гояс. Два участника хлопают в ладоши во время исполнения песни:
"остановится
Парати, остановится
Перети, остановится
отец
Перети, отец
Перети, перере
пирири
пирити, пирири
пирити, пирири
пороро
Пороти, Пороро
Порото, Поророро
Пуруру
пурути, пуруру
пурути, пуруруру
большой хлеб
Паораоти, Паорао
Паораоти, Паораорао”
Это происходит из Кампу-Гранди, в Мату-Гросу-ду-Сул. Сначала все говорят «толщина» и выставляют напоказ столько пальцев, сколько хотят. Затем они считаются так, как если бы каждое из них соответствовало букве алфавита. Затем им нужно произносить слова с выбранной буквой, пока кто-нибудь не сделает ошибку. Что делать не так, взять погладить двумя пальцами.
Сначала дети разбираются, кто будет курицей, лисой и цыплятами. Они находятся на некотором расстоянии от курицы, а лиса между ними. Цыплята поют «пип-пип-пип», на что курица отвечает их зовом. Тем временем лиса демонстрирует свой голод воем и рычанием. Когда цыплята бегут к курице, лиса должна попытаться их поймать. Игра продолжается с тем, кому удастся коснуться руки цыпленка. Пойманные должны выстроиться за лисой, выйдя из игры. Выигрывает тот, кого лисица съела последним.
Игра была создана в Альто Параисо, Гояс. В нем дети делятся на две группы по четыре человека, чтобы затем провести на земле линию, разделяющую поля. Каждая группа стоит на своем поле, вплотную к линии, протянув руки. Для начала один выбегает из группы, натыкается на руку товарища по команде соперника и бежит обратно. Тот, кто получил пощечину, должен преследовать того, кто его ударил. Если соперник дошел до своей группы и пересёк линию, то участнику нужно поразить руку другого коллеги. Если тот, кто получил пощечину, выходит на поле противоположной команды во время гонки, он должен перейти к этой команде. Побеждает та команда, в которой в конце окажется больше всего людей.
Одного из детей нужно выбрать матерью улицы. Остальные, таким образом, делятся на две группы, которые должны быть разделены, по одной с каждой стороны. Мать улицы стоит между ними. Игрокам нужно пересекать пространство, прыгая на одной ноге, пока уличная мать пытается их поймать. Пойманный может помочь поймать остальных, бегая обеими ногами. Первая пойманная будет следующей матерью на улице, и игра заканчивается только тогда, когда все будут пойманы.
Куябано знают, как придумать хорошую шутку, не так ли? В Беспроводном телефоне дети были очень большим кругом. Один из них шепчет фразу на ухо человеку рядом с ним, и эту фразу нужно повторять, пока она не дойдет до конца круга. Когда предложение доходит до последнего ребенка, он должен повторить его вслух.
Дети располагаются в углу двора или улицы, при этом один из них отделяется, выбирается «берущим». Группа спрашивает: «Мы хотим пересечь красную реку», на что ловец отвечает: «Только если у тебя есть мой цвет». Затем группа спрашивает: «Какого цвета?». Затем ребенок выбирает цвет, и коллега, у которого он есть в какой-либо детали одежды или обуви, может перекреститься. Остальные могут попытаться перейти на другую сторону, не позволяя ловцу поймать их. Первый, кого поймают, - следующий ловец.
Этот родом из земли Кора Коралина, города Гояс. Дети встают в круг и поют:
«Девушка за рулем
это колючий кот
У него пасть аллигатора
И заплатанная юбка
А вот и твоя Джука-ка
С кривой ногой
танцующий вальс-са
С Марикотой
Папа сказал мне
Что такое грех
Поднимитесь на холм
С бойфрендом-делай»
В конце песни все обнимаются. Тот, кто остался один, идет в середину круга.
Еще один из города Гояс! Группа выбирает одного человека, который будет ловцом, и бежит за остальными. Чтобы не быть пойманным, игроку нужно назвать еще не упомянутый фрукт. Если он не скажет или не повторит и его тронут, он будет следующим ловцом.
Очень крутая шутка из Кампо-Гранде (Миссисипи)! Детей нужно повесить на ветки. Один из них находится под деревом, и вы должны выбрать коллегу, чтобы он слез с вашей ветки и сосчитал до десяти, раскинув руки, как стрелки часов, которые бьют 12. Если человек падает, он бежит за ним, чтобы поймать его. Если нет, ей нужно залезть на дерево и попытаться забраться туда. Если вам удастся остаться на ветке, тот, кто был пойман, должен спуститься и действовать как ловец.
Последнее предложение исходит от Кампо-Гранде и разыгрывается следующим образом. Игрок произносит вслух «Я пошел на рынок и купил…», называя фрукт или что-либо, что покупается на рынке. Коллега должен повторить предложение первого, добавив еще одну покупку и так далее. Выигрывает тот, кто помнит все добро и говорит свое, не повторяя ничего из уже сказанного.