Для выполнения этой игры вам понадобится как минимум четверо детей. Необходимо выполнить следующие шаги:
Дети держатся подальше от матери или отца и по одному говорят:
«Мама (или папа), можно я пойду?»
«Может», — отвечает.
«Сколько шагов?» — спрашивает сын.
Ребенок, который является матерью или отцом, говорит количество шагов.
«Чего?» — спрашивает сын.
Она или он отвечает, являются ли они шагами кенгуру (прыгающие), слоновьими (короткими или длинными), муравьиными (очень короткими) или лягушачьими (прыгающие, как лягушки).
Затем очередь переходит к другому ребенку, и так далее, пока один из них не дойдет первым до матери или отца. Она будет командовать следующим раундом.
Пока один человек с закрытыми глазами считает до определенного числа, согласованного с участниками, обычно с количеством участников (5 человек = 50), остальные участники скрывать. По окончании счета человек должен искать спрятавшихся участников.
Когда лидер скажет «Мёртв!», все присядут. Когда ведущий говорит «Жив!», все вскакивают на ноги. Тот, кто не выполняет приказы или путается, выбывает, пока не останется только один участник, который и станет победителем и следующим ведущим.
Два участника берутся за руки, образуя нору, а третий оказывается между ними и будет зайчиком. Снаружи заблудшие кролики, то есть без нор. По сигналу: «Зайчик выходит из норы, раз, два, три» норы поднимают руки и все кролики должны занять новую нору, включая заблудших кроликов. Норки также можно сделать с помощью обручей.
Для этой игры требуется минимум три участника. Двое детей на расстоянии трех метров друг от друга надевают резинку на ноги, образуя прямоугольник, а другой прыгает через него.
Carrinho de rolimã или тележка с подшипниками - это тележка, обычно сделанная из дерева и стали, для скоростного спуска. Обычно используется на асфальтированных и гладких спусках.
Будет противостоящая база, которую участники должны попытаться сбить мячом, а нападающие должны защищать базу битой. Если отбивающий попадает в мяч, питчер, который его бросил, бежит, чтобы его поймать. Между тем, нападающие бегают между базами и бьют летучих мышей, когда они пересекаются друг с другом.
Работает он следующим образом: во время исполнения песни все участники в кругу держат руки сомкнутыми. Один человек ведет игру, попав в сомкнутые руки коллег. Когда песня заканчивается, человек, чья рука была последней, должен выбрать вкус эскимо. Выбранный аромат необходимо обыграть в чужих руках по слогам слова (Например: а-ба-са-кси). Тот, кто собирается получить пощечину на последнем слоге, должен убрать руку назад. Тот, у кого обе руки сзади, выбывает. Победитель уйдет последним.
Смотрите также: