Poskok (alebo telocvičňa, príliv, topánka, lietadlo a opica, v závislosti od regiónu Brazílie), ktorý priniesli do Brazílie Portugalci, je jednou z najobľúbenejších a najpraktickejších hier. Stačí trocha voľného miesta, krieda (alebo palica, ak je na zemi), kamienok a je to – už máte všetky materiály na hranie!
Na zemi sa najskôr nakreslí postupnosť 10 štvorcov, ktoré sa striedajú medzi jedným a dvoma blokmi. Každý z nich má číslo.
Keď je toto hotové, dieťa musí hodiť kameň do poskoka. Na štvorec, na ktorý pristane, sa nedá vstúpiť. Hráč musí skákať jednou alebo dvoma nohami, kým nedosiahne číslo 10. Kto vystúpi z kurtu, prehrá.
Pôvodne zo Stredozápadu, Corre Cotia je hra, ktorá kombinuje tag s cirandou. Deti sediace v kruhu spievajú ústrednú pieseň hry, pričom jeden kráča v kruhu s vreckovkou alebo iným predmetom v ruke.
Spustite cotia, v dome tety
Spustite vínnu révu v dome starej mamy
Vreckovka v ruke spadla na zem
krásne dievča môjho srdca
Môžem hrať? Nie!
Nikto sa nepozrie? Nie!
Hral som!
Keď pieseň skončí, ten, kto je v kruhu, zavrie oči, zatiaľ čo hráč, ktorý stojí, pokradmu položí vreckovku za niekoho.
Keď dieťa za sebou zbadá vreckovku, musí vstať a rozbehnúť sa za tým, kto ju za ním položil, kto sa musí pokúsiť obsadiť prázdne miesto. Ak ho chytia, musí pokračovať v úlohe skryť vreckovku.
Ak chcete hrať, zhromaždite menej stoličiek, ako je počet účastníkov hry. Ako hrá hudba, deti sa krútia okolo sedadiel. Keď pieseň prestane, všetci si musia sadnúť. Kto nezíska stoličku, je vylúčený a tanec pokračuje, ale teraz bez ďalšej stoličky, aby sa nahradil tým, ktorí odišli. Hra pokračuje, kým nezostane iba jedna stolička, a teda víťaz.
S rôznymi variáciami je tag určite jednou z najobľúbenejších hier medzi deťmi – možno nie až tak pre rodičov a učiteľov. Hra je jednoduchá: jedno dieťa je chytač a musí bežať za ostatnými deťmi. Koho sa jej podarí chytiť, jedným dotykom sa stáva novým lapačom.
Aj tento je klasický: jedno dieťa so zavretými očami počíta do 10, ostatné sa skrývajú. Po spočítaní musí ísť von hľadať svojich priateľov. Posledný, ktorý sa nájde, musí utiecť k šťuke (miesto, kde chytač počítal) a povedať „Zachráňte svet!“. Ak uspeje, každý, kto bol chytený, je zachránený a tá istá osoba, ktorá vykonala počítanie, to musí vykonať znova.
Tento prank má tiež niekoľko verzií. S jedným alebo dvoma lanami dve deti hojdajú alebo otáčajú, zatiaľ čo ostatné skáču, buď po jednom, alebo po niekoľkých. Kto stúpi na lano, vypadáva z hry. Súčasťou aktivity môžu byť aj piesne a iné obľúbené piesne.
Pri preťahovaní lanom sa používa aj lano, ale iným spôsobom. V tejto hre sa vytvoria dve skupiny, každá na strane lana. Spoločne každý ťahá na svoju stranu. Kto prejde vyznačenou čiarou, vyhráva.
Dieťa má zaviazané oči a potrebuje nájsť ostatných hráčov. Keď niekoho nájde, musí sa pokúsiť uhádnuť meno osoby. Ak zasiahne, nájdená osoba sa stane novou „slepou kozou“.
V rovnakom štýle ako Cabra Cega, v Gato Mia má aj dieťa zaviazané oči a musí ísť hľadať ostatných. Rozdiel medzi hrou, ktorú možno hrať v svetlom aj tmavom prostredí, je v tom, že keď chytač nájde iného hráča, musí mňaukať – odtiaľ názov hry! Ak z mňauknutia uhádne, kto to je, dotknutá osoba je nový lapač.
Deti usporiadané do radu spoja ruky do tvaru mušle, aby ich nechali pootvorené. Ďalší hráč s prsteňom v ruke umiestneným rovnakým spôsobom ho posúva do rúk ostatných účastníkov, kým nenápadne neopustí predmet v niečí dlani.
Dieťa, ktoré malo krúžok, si vyberie ďalší, aby sa pokúsilo uhádnuť, kto v rade má krúžok. Ak sa jej to nepodarí, hra sa začne odznova, tentoraz s tým s prsteňom.
Ručná hra sa hrá v kruhu, v ktorom si deti pri spievaní piesne navzájom poklepávajú dlaňami:
A-do-le-ta
Le petitahoj blázon
Le café cach čokoláda
A-do-le-ta
Potiahnite pásavca za chvost
Bol si to ty, kto odišiel!
Slash záchvat hnevu záchvat hnevu hlúpy!
Z dreva či iných materiálov, v najrôznejších farbách, sú stále hitom kolovrátky. Pomocou šnúrky, ovinutej okolo hračky a silno potiahnutej, sa kolovrátok uvoľní na hladkom povrchu.
Či už sami alebo v skupine, zábavná hra sa vždy snaží prekonať seba (alebo svojich súperov). dlhšie točenie alebo dokonca žonglovanie, ako keď sa pri tom chytíte dlaňou za vrch stále beží.
Vo dvojiciach alebo vo väčších skupinách je šibenica všestranná hra bez tajomstiev. Jeden alebo viacerí hráči musia uhádnuť, čo je to slovo, a ich jediným vodítkom je počet písmen a téma pripojená k slovu. Za každé nesprávne písmeno je nakreslená časť tela na obesenie. Hra je ukončená až vtedy, keď sa uhádne slovo alebo keď sa na šibenici vytvorí celé telo.
Klasicky je púšťanie šarkanov jednou z najlepších možností hry vonku. Šaty (alebo raje, pandorgy a papagáje) sú vyrobené z hodvábneho papiera umiestneného na paličkách. Na ich vtesnanie je potrebné vyrobiť rabiolu s vlastným vlascom a priviazanými kúskami plastu.
Ideálne je hrať sa vo veternom dni, aby šarkan ľahšie lietal. Najlepšie miesta na lietanie sú tie, kde je málo alebo žiadne elektrické káble, ako napríklad na vidieku a na pláži, takže nehrozí, že sa drak zamotá do drôtov a spôsobí vážne a vážne nehody. Vždy sa tiež odporúča dohľad dospelej osoby.
Každý hráč umiestni svoje farebné guľôčky do kruhu na podlahu. Cieľom hry je trafiť súperovu loptičku jednou z vašich tak, aby opustila oblasť.
Zvyčajne hráči vsádzajú guľôčky. Každý vyhráva tých, ktorí to spravia správne a prinútia ich opustiť kruh.