Umelá inteligencia (AI) už vyvinula znalosti na pôsobenie v rôznych komerčných a umeleckých oblastiach a predstavuje stále pôsobivejšie pokroky.
Dnes AI vyvíja textový, obrazový a zvukový obsah, no stále má veľmi špecifický problém: vytvárať obrazy ľudských rúk.
pozrieť viac
Otvorte oči: toto sú 3 najnevernejšie znamenia zverokruhu
„Barbieflop“: zoznámte sa so 6 modelmi bábik, ktoré boli…
Pokiaľ ide o realistickú reprodukciu týchto končatín, Umela inteligencia čelí výzvam v chápaní zložitosti ľudskej anatómie. Preto sú jeho reprodukcie obmedzené, bez dôležitých detailov a v niektorých prípadoch dokonca bizarné.
Zaujímavosťou je, že AI sú už schopné replikovať realistické obrazy ľudí, a to aj kombináciou rôznych charakteristík alebo idealizovaním budúcich detí, ako to robí veľa ľudí v sociálne médiá.
Technológia sa však stále učí, ako sa ruky vyrábajú z jemných detailov, textúr a pohybov, ktoré sú výsledkom rokov evolúcie ľudstva.
Pre niektorých výskumníkov je problém v tom, že technológia sa stále potrebuje dozvedieť viac o ľudskej anatómii. Takto spoznáte, aké dôležité sú kosti, šľachy a koža na obrázkoch rúk.
Pre profesora Petra Bentleyho z University College London táto technológia chápe všeobecnosť rúk, ako je dlaň, prsty a nechty, no stále nepozná zložitosť končatín.
Presná identifikácia tvarov a textúr je ďalším kľúčovým aspektom realistickej reprodukcie ľudských rúk. Keď vidíme ruku, okamžite si všimneme jej tvar, farbu a štruktúru. Pre AI je to však dosť zložité.
Okrem toho technológia vykonáva spracovanie obrazu na vypracovanie toho, čo bolo požadované, ale mechanizmus stále neidentifikuje detaily a tvary, ako sú vrásky, škvrny, pehy a vzhľad žily.
To znamená, že toto zlyhanie technológie možno vyriešiť poskytnutím viacerých údajov a vyžiadaním konkrétnych úloh. Takže AI pochopí, že ľudské ruky majú vtipné a jemné pohyby.
(Obrázok: Gizmodo UOL – DALL-E/Playback)
Dokonca aj najslávnejší klasickí sochári a maliari, ako napríklad Leonardo da Vinci, museli študovať anatómiu a vyvinúť pokročilé techniky na reprodukciu ľudských rúk.
Preto vývojári systémov umelej inteligencie aktívne skúmajú, ako nakonfigurovať dáta technológie tak, aby vytvárala realistické obrazy tohto dôležitého člena.
Vzhľadom na pokrok AI je otázkou času, kedy nadobudne takéto znalosti a bude ich môcť aplikovať na obrázky a v rôznych odvetviach, ako sú hry a anatomické štúdie.