notri genetika, pravilo je To je od oz se uporablja, ko je pojav dogodka mogoče predvideti prek verjetnost, ki uporablja porazdelitev dejavnikov, ki lahko povzročijo naključne ali neodvisne dogodke.
Poglej več
Učiteljica biologije odpuščena po pouku zaradi kromosomov XX in XY;…
Kanabidiol, ki ga najdemo v navadni rastlini v Braziliji, prinaša novo perspektivo...
A genetska verjetnost obsega verjetnost, da se mora zgoditi dogodek, med dvema ali več možnimi dogodki.
P=x/n
Kje:
Ti naključni dogodki, kot je metanje kovanca ali vlečenje kart iz kompleta, so tisti, ki imajo enako možnost, da se zgodijo v povezavi z drugimi dogodki.
Verjetnost, da najdemo repe pri metanju kovanca, je 1/2, saj sta možna dva dogodka in eden od njiju je rep.
Verjetnost, da najdemo pikovo karto iz kompleta 52 kart, je 1/4, saj obstajajo 4 vrste kart, vsaka z enakim številom kart.
Če želimo v istem kompletu najti pikovega kralja, je verjetnost 1/52, saj je od 52 kart samo ena.
nas samostojni dogodki, verjetnost pojava enega dogodka ne vpliva na verjetnost pojava drugega.
Če vržemo več kovancev hkrati ali isti kovanec zaporedno, je verjetnost, da iskanje repov pri enem metu ne moti drugih, zato je vsak rezultat neodvisen od drugo.
Spol prvega otroka para ne vpliva na spol drugih otrok, ki jih imata, saj je nastanek vsakega otroka neodvisen dogodek.
Tako ima par, ki ima dva moška otroka, še vedno 1/2 možnosti, da bo tretji otrok samica.
A pravilo o je je priljubljeno ime teorije verjetnosti, ki pravi:
Verjetnost, da se dva ali več neodvisnih dogodkov zgodita skupaj, je enaka zmnožku verjetnosti, da se zgodita ločeno.
To načelo izhaja iz vprašanja: kakšna je verjetnost, da se dogodek zgodi? je drugi hkrati?
Če dvakrat vržemo kovanec, kakšna je verjetnost, da prvi met prinese glave in drugi met glave?
Za izračun verjetnosti dogodkov, ki se zgodijo v pravilu "in", uporabimo množenje dogodkov, ki se zgodijo ločeno.
Vemo že, da je to neodvisen met in da je možnost, da kovanec pri vsakem metu pristane z glavo, 1/2, zato je verjetnost, da bodo glave padle na kovanec pri dveh sočasnih metih: 1/2 x 1/2 = 1/4 ali 0,25 oz. 25%.
Če kocko vržemo dvakrat, je možnost, da bo 5 obrnjenih navzgor ob prvem in drugem metu: 1/6 x 1/6 = 1/36 ali 0,02 ali 2 %.
To se zgodi, ker je vsak met kocke neodvisen in ima 1/6 možnosti, da vsaka številka pade.
A pravilo o oz je priljubljeno ime teorije verjetnosti, ki pravi:
Pojavitev dveh medsebojno izključujočih se dogodkov je enaka vsoti verjetnosti, s katero se zgodi vsak dogodek.
To načelo izhaja iz vprašanja: kakšna je verjetnost, da se dogodek zgodi? oz drugega izključno?
Za izračun verjetnosti dogodkov, ki se zgodijo po pravilu »ali«, uporabimo vsoto dogodkov, ki se zgodijo posamično.
Pri metanju kovanca vemo, da imamo dve možnosti: glavo in rep. Vsako od teh ima 1/2 verjetnosti, da se pojavi.
Torej je verjetnost, da dobite glavo ali rep pri metu kovanca: 1/2 + 1/2 = 1.
Pri metanju kocke je možnost, da imate eno ali drugo številko: 1/6 +1/6 = 2/6.
V praksi je treba večino genetskih primerov rešiti z uporabo obeh verjetnostnih pravil.
Na primer, če vržemo dva kovanca, kakšna je verjetnost, da na enem kovancu dobimo glavo, na drugem pa rep?
Za to sta dve možnosti: glave na prvem kovancu je krona v ponedeljek, oz sprva krono je glave na drugem kovancu.
Za rešitev tega primera je potrebno uporabiti kombinirana pravila, za vsak primer imamo 1/2 x 1/2 = 1/4, torej 1/4 možnosti.
Če dogodke opazujemo skupaj, imamo: 1/4 + 1/4 = 1/2, to pomeni, da je verjetnost, da se ta dogodek zgodi, 1/2 ali 50%.
Glej tudi: