Поскок (или теретана, плима, ципела, авион и мајмун, у зависности од региона Бразила) је једна од најпопуларнијих и практичних игара коју су донели Португалци у Бразил. Само мало слободног простора, креда (или штап, ако је на земљи), каменчић и то је то – већ имате све материјале за игру!
На тлу се прво црта низ од 10 квадрата, наизменично између једног и два блока. Сваки од њих узима број.
Када се то уради, дете мора бацити камен на поскока. На мегдан на који се спусти не може се крочити. Скачући са једном или две ноге, играч мора да пређе док не дође до броја 10. Ко изађе са терена губи.
Пореклом са средњег запада, Цорре Цотиа је игра која комбинује таг са цирандом. Седећи у кругу, деца певају тематску песму игре док једно хода у кругу, са марамицом или другим предметом у руци.
Трчи цотиа, код тетке
Трчи лозу, код баке
Марамица у руци пала је на под
прелепа девојка мог срца
Могу да играм? Не!
Нико неће погледати? Не!
Играо сам!
Када се песма заврши, ко је у кругу затвара очи, док играч који стоји, кришом ставља марамицу иза некога.
Када дете примети марамицу иза себе, мора устати и потрчати за оним ко ју је ставио иза њега, ко мора покушати да заузме празно место. Ако буде ухваћен, мора да настави са задатком да сакрије марамицу.
Да бисте играли, само сакупите мање столица од броја учесника у игри. Док музика свира, деца се врте око седишта. Када песма престане, сви морају да седну. Ко не добије столицу елиминише се и игра се наставља, али сада без друге столице, да би се надокнадили они који су отишли. Игра се наставља све док не остане само једна столица и тиме победник.
Уз различите варијације, таг је свакако једна од најпопуларнијих игара међу децом – можда, не толико, за родитеље и наставнике. Игра је једноставна: једно дете је хватач и мора да трчи за другом децом. Ко год успе да ухвати, једним додиром постаје нови хватач.
И овај је класичан: једно дете затворених очију броји до 10, док се остали крију. Након бројања, она мора да изађе да тражи своје пријатеље. Последњи који се нађе мора да отрчи до штуке (места где је хватач пребројао) и каже "Спаси свет!". Ако успе, сви који су ухваћени су спасени и иста особа која је извршила пребројавање мора то да изврши поново.
Ова шала такође има неколико верзија. Са једним или два конопца двоје деце их љуљају или ротирају, док остали скачу, једно или више њих. Ко стане на конопац испада из игре. Песме и друге популарне песме такође могу бити део активности.
У потезању конопа користи се и конопац, али на другачији начин. У овој игри се формирају две групе, свака на страни ужета. Заједно, сваки вуче на своју страну. Ко прође означену линију побеђује.
Дете има повез преко очију и треба да пронађе друге играче. Када пронађе некога, мора покушати да погоди име особе. Ако погоди, пронађена особа постаје нова „слепа коза“.
У истом стилу као Цабра Цега, у Гато Миа, дете такође има повез преко очију и мора да иде да тражи остале. Разлика између игре, која се може играти и у светлом и у мрачном окружењу, је у томе што када хватач пронађе другог играча, он мора да мјауче – отуда и назив игре! Ако може да погоди ко је то из мјаукања, особа дотакнута је нови хватач.
Организовани у ред, деца спајају руке у облику шкољке, како би их оставила отворене. Заузврат, други играч, са прстеном у руци постављеним на исти начин, додаје га у руке осталих учесника док дискретно не остави предмет у нечијем длану.
Дете које је имало прстен тада бира друго да покуша да погоди ко у реду има прстен. Ако она не схвати како треба, игра почиње испочетка, овог пута са оном са прстеном.
Игра руком се игра у кругу, у коме деца лупкају длановима док певају песму:
А-до-ле-та
Ле петитздраво будало
Ле цафе цох чоколада
А-до-ле-та
Повуците оклопник за реп
Ви сте отишли!
Сласх тантрум тантрум тантрум тантрум глупо!
Од дрвета или других материјала, у најразличитијим бојама, и даље су хит. Уз помоћ канапа, омотаног око играчке и снажно повученог, врх се ослобађа на глатку површину.
Било да сте сами или у групи, забава у игри је увек покушај да савладате себе (или своје противнике), са дуже вртње или чак жонглирање, као када се хвата врх дланом док се и даље трчи.
У паровима или у већим групама, вешала су свестрана игра, без тајни. Један или више играча треба да погоде која је реч и њихови једини трагови су број слова и тема везана за реч. За свако погрешно слово нацрта се део тела који треба да се обеси. Игра се завршава тек када се погоди реч или када се на вешалима формира цело тело.
Класично, летење змајем је једна од најбољих опција за игру на отвореном. Змајеви (или зраци, пандорге и папагаји) су направљени од марамице постављене на штапиће. Да бисте их нагурали, потребно је направити рабиолу, са својом линијом и комадима пластике везаним за њу.
Идеално је играти се по ветровитом дану, како би змај лакше летио. Најбоља места за летење су она са мало или без електричних каблова, на пример на селу и на плажи, тако да нема ризика да се змај заплете у жице и изазове озбиљне и озбиљне несреће. Такође се увек препоручује надзор одраслих.
Сваки играч ставља своје обојене кликере у круг на под. Циљ игре је да погодите противничку лопту једном својом тако да она напусти подручје.
Обично се играчи кладе на кликере. Сваки од њих побеђује оне који то добро схвате и натерају их да напусте круг.