V tomto příspěvku najdete několik tipů a návrhů pro vaše Plán výuky dne cirkusu pro děti.
Ó Cirkusový den se slaví každoročně v 27. března. Toto datum slouží k uctění tohoto druhu zábavy, která potěší děti i dospělé všech věkových skupin.
Ve světě cirkusů vynikají tradiční klauni, kteří diváky baví zábavnými a živými situacemi. Pro cirkus jsou však typická i vystoupení žonglérů a divokých či exotických zvířat.
V současné době se však cirkusy snaží zaměřit na překonání člověka na základě fyzických problémů. Se zvířaty bylo zacházeno velmi špatně, proto se přestali stávat takovou obvyklou atrakcí hlavních cirkusů.
Vidět víc:
Index
Viz také: 38 aktivit pro den cirkusu
Zkontrolujte také: Aktivity a tipy na den cirkusu
Plán lekce cirkusu v raném dětství - cirkusoví umělci
Po rozhovoru se podívejte na video o práci cirkusových profesionálů. Návrh videa: Život cirkusového umělce
Během skupinových diskusí sledujte, zda děti hlásí jména profesionálů, kteří pracují v cirkusu, a přispívají do skriptu rozhovoru dalšími informacemi. Při cirkusové hře vezměte v úvahu zapojení dětí do představení, zaregistrujte se, zda se účastní spontánně nebo potřebují podporu od kolegů a učitelů.
Ostatní v: CIRKUS PŘIŠEL - DĚTSKÁ POÉZIE
Rozšiřte znalosti, dejte prvkům cirkusu nový význam a rozvíjejte dovednosti čtení a psaní. (děti ve věku 4 let).
Aktivita 1- Zahrajte si slovní hru založenou na cirkusovém světě.
První okamžik - Vztahujte cirkus k prvkům, které jej integrují, jako jsou: umělci, fyzický prostor (plátno, stojany, aréna). V rámci aktivity může učitel hrát hru se slovy a vést, jak dokončit věty.
Členové cirkusu:
V cirkuse je! …………….
(dítě doplní větu slovem představujícím člena. Proběhne několik kol a slova nelze opakovat). Učitel zaznamená každé slovo na karton.
Akce členů cirkusu:
Klaun …………………………………; chodítko po laně ……………………; trapézový umělec …………………………….; magie…………
Výrobky prodávané v cirkuse:
V cirkusu kupujeme ………………………………………………………….
Aktivita 2 - Vytvořte komiks.
První okamžik - Učitel vyzve děti, aby vytvořily komiks s klaunem jako hlavní postavou, a provede několik kroků:
kombinuje a píše počáteční nápad (s čím se bude příběh vypořádat?);
vysvětluje, že příběh bude vykreslen;
vyberte postavy, které chcete vést s klaunem;
vytvořit jméno pro klauna;
pomáhá popsat postavy (fyzické a vizuální vlastnosti);
připravuje scénář: snímek po snímku (kde zůstane každá postava? co řekne každá postava?)
každé dítě nakreslí postavu;
přináší komiks a děti kreslí balónky;
učitel (a) (a) stříhá kresby a děti je vkládají do komiksů;
děti diktují, co postavy říkají, a učitel píše na balónky.
Poznámka s ohledem na věk dětí nejsou zahrnuty onomatopoie a linie pohybu.
Aktivita 3 - číst proužky.
První okamžik - Na základě předchozího momentu učitel učí děti číst obrázky z kresleného seriálu, jsou informováni, že se jedná o rozhovor o tom, že Garfield a John šli do cirkusu a situace s klaun. Při čtení studenti postupují podle následujících kroků:
Hodnotí se úroveň vývoje jazyka dětí, sleduje se, zda mohou:
Studenti mateřské školy (4 roky) budou schopni formovat postoje publika; identifikovat cirkusové umělce podle představovaných postav; a budovat umělecký jazyk založený na cirkusovém jazyce.
První okamžik - Návštěva musí být pouze pro zábavu a jako způsob, jak motivovat děti v cirkusovém světě.
2. okamžik - Děti by měly pozorovat fyzický prostor cirkusu, prvky, které jej tvoří, jako například: pokladna, tribuny, židle, aréna, plátno (materiály, tvar, barva, prostorové uspořádání) kostýmy, hudba a další doprovodné prvky, například popcorn a bavlněný vozík bonbón.
3. okamžik - Rozhovor s cirkusovými umělci. Zorganizujte předem s dětmi několik otázek, na které můžete pohovořit s umělci. Chcete-li v této položce umožnit vynalézavost dětí, nechte je, aby s pomocí učitele vytvořily a vypracovaly některé otázky, například:
Posuďte, zda děti návštěvu pozorovaly, prožívaly a účastnily se jí, kladly otázky a poukazovaly na prvky cirkusu.
Vezměte studenty na:
Aktivity budou rozvíjeny ve skupinách a individuálně s interakcí učitele ve třídě.
1. okamžik: konverzace a odpolední modlitba (Otče náš).
2. okamžik: dětské písničky;
3. moment: programované aktivity (hry, malování, koláže, mimo jiné podle plánu lekce).
4. okamžik: občerstvení
5. okamžik: volná hra s interakcí učitel - student (domy, budovy, mimo jiné)
6. okamžik: čekání na rodiče
1. okamžik: modlitba, dětské písničky a dětské příběhy připojeny.
2. moment: malování pastelkou na sulfit.
3. okamžik: občerstvení
4. okamžik: hra zdarma (bowling, vozíky, panenky atd.)
5. okamžik: připravte pedagogické hry a počkejte na rodiče.
1. okamžik: modlitba, dětské písničky.
2. okamžik: přiložen dětský příběh o cirkusu ..
3. okamžik: občerstvení
4. okamžik: hrajte s dětmi na terase (rovnováha na čáře na podlaze).
5. okamžik: hádanka a čekání na rodiče.
3. DEN (středa)
1. okamžik: modlitba, dětské písničky a dětské příběhy;
2. okamžik: koláž z krepových koulí v rytině cirkusových zvířat.
3. okamžik: občerstvení
4. okamžik: zpěvové hry.
5. okamžik: dětské příběhy a čekání na rodiče.
4. DEN (čtvrtek)
1. okamžik: modlitba, dětské písničky a dětské příběhy;
2. okamžik: tělesná výchova (čas aktivity)
3. okamžik: občerstvení
4. okamžik: Dětské DVD CD Xuxa 5 „Circus“.
5. okamžik: jezdecké hry a čekání na rodiče.
1. okamžik: modlitba, dětské písničky a dětské příběhy;
2. okamžik: leptání koláže klauna
3. okamžik: občerstvení
Čtvrtý okamžik: hra na nádvoří „napravit klaunovu tlamu“.
5. moment: čas aktivity
Je dnes představení? Ano, pane! Máte dnes marmeládu? Ano, pane! A jsou tu také klauni, žongléři, chodítka po lanech, krotitelé, iluzionisté, trapézoví umělci, globisté. Od této chvíle začněte mluvit o cirkusu, požádejte děti, které byly v cirkusu, aby řekly: Co se vám líbilo nejlépe?
Po dobrém rozhovoru informace zaregistrujeme.
A stále na kruhu, spočítejte, kolik dětí v místnosti šlo do cirkusu a kolik ještě ne. NEBOLI
Další aktivitou by bylo, aby učitel ukázal obrazy profesionálů, kteří pracují v cirkuse, aby je děti poznaly, a poté vytvořil nástěnnou malbu s obrazem a jménem postavy. Tato aktivita je skvělá, protože dává studentům, kteří nebyli v cirkusu, příležitost poznat prostřednictvím obrázků některé prvky, které tvoří show.
* Poté navrhněte opětovné čtení díla Romera Brita „CLOWN“. Využijte tento okamžik k práci s barvami a geometrickými tvary.
Podívejte se na film „Os Saltimbancos“ Trapalhões. Pokorní zaměstnanci, přátelé Didi (Renato Aragão), Dedé (Dedé Santana), Mussum (Mussum) a Zacarias (Zacarias) se stal velkou atrakcí cirkusu Bartolo díky své neuvěřitelné schopnosti zaujmout publikum smát se. Jejich úspěch však má svou cenu: odpor kouzelníka Assis Satã a chamtivost barona, majitele cirkusu. Společně s nimi budou muset čtyři přátelé bojovat.
Více v: Aktivity v rámci cirkusového dne - vzdělávání v raném dětství
Plán lekce cirkusu pro vzdělávání dětí
Na základě hravé a nápadité hry je podpora kreativity podporou smysluplných zážitků z učení. Hrou bude dítě rozvíjet oblasti znalostí, kromě stimulace zvědavosti, sebevědomí a samostatnosti, protože nástroje, které se mají použít jako podpora, pomohou, ať už ve fyzickém, sociálním, intelektuálním nebo emocionálním aspektu, a zajistí tak jejich rozvoj integrální. Určete různé typy pořadů a změny způsobené během jejich vytváření až do současnosti.
Křížová témata: etika, solidarita, spolupráce, respekt k druhým.
Projekt cirkusového dne zahájíme malou historií cirkusu. Dětem se představí film Madagaskar 4, kde budou moci zažít zvířata, která dříve žila v cirkusu, a také důvody, proč již nemohou být součástí cirkusového umění. Budeme identifikovat některá videa z nejslavnějších cirkusů.
Projekt musí být aplikován třikrát týdně, jeden pro každý postup, musí být literatura neustálý návyk v životě dítěte, provádění celého dne a střídání s individuálním čtením a kolektivní.
Je nutné zachránit nejstarší ze všech částí, abychom přemýšleli o vztahu: Zvířata x Cirkus.
Provádění cirkusu ve škole s prezentacemi studentů;
Přihlaste se k odběru našeho e-mailového seznamu a ve své e-mailové schránce dostávejte zajímavé informace a novinky
Děkujeme za přihlášení.