메타버스에 대해 듣는 것은 이미 매우 흔한 일이며, 2026년까지 사람들의 1/4이 하루에 최소 1시간을 메타버스에서 보낼 것으로 추정됩니다. 그런 의미에서 메타버스는 기술의 미래지만, 메타버스의 적용은 이미 많은 일에서 이루어지고 있기 때문에 그리 멀지 않은 미래일 수도 있습니다. 이러한 발전과 함께 Adobe는 기업이 메타버스에서 사용할 수 있는 몇 가지 뉴스를 발표했습니다.
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메타버스는 가상현실로, 현실세계를 넘어서 기술을 통해 이룰 수 있는 것을 의미한다. 이 기술은 아직 개발 중이지만 증강 현실 안경의 경우와 같이 이미 일부 기술을 사용하고 있습니다. 그들과 함께라면 전혀 다른 곳을 보고 소통할 수 있다.
그러나이 기술을 게임 및 엔터테인먼트와 연결 함에도 불구하고 건강 영역 및 부동산에도 큰 도움이 될 수 있습니다. 많은 가능성에 직면한 Facebook은 이제 Meta라는 이름을 갖게 되었고 이 기술에 막대한 투자를 했으며 이 새로운 이름이 선택된 것은 우연이 아닙니다.
디지털 브랜드 경험에 관한 Adobe 이벤트인 Adobe Summit 2022에서 회사는 다른 회사가 메타버스에서 개발하는 데 도움이 되는 몇 가지 소식을 발표했습니다. 따라서 업데이트 중 하나는 Experience Cloud와 Creative Cloud 간의 통합으로, 이를 통해 많은 회사에서 3D 콘텐츠를 제작할 수 있습니다.
이 외에도 Experience Cloud는 다른 Adobe 도구와 상호 작용하여 콘텐츠 제작 가능성을 높여야 합니다. 이러한 통합 외에도 회사는 예를 들어 많은 판매에 도움이 될 수 있는 디지털 쇼케이스 생성을 포함하는 몰입형 솔루션을 출시할 계획이라고 발표했습니다.
또한 브랜드를 보다 효과적으로 지원하기 위해 메타버스 플레이북 출시에는 메타버스 매뉴얼이 수반됩니다. 그리고 그것은 아직 모든 뉴스가 아닙니다! 따라서 Adobe는 기술 시장에서 이러한 새로운 수요를 충족하기 위해 막대한 투자를 하고 있습니다.