도형으로 분류되는 비유는 다음과 같다. 환유. 그것은 우리 브라질 사람들이 가장 많이 사용하는 것 중 하나이며 중독이되기까지합니다. 이 그림에서 우리는 한 단어를 다른 단어로 교환하여 동의어가 아니더라도 동의어로 바꿉니다.
다양한 비유는 일상 생활에서 다른 사람들보다 음악, 시 등과 같은 문화 작품에서 훨씬 더 많이 사용됩니다. 그러나 예술가나 다른 전문가가 제작에 사용할 돈이나 문화적 지원을 받지 않는 한 환유는 약간 다릅니다. 이 수치는 대중적인 어휘에서 가장 많이 사용됩니다.
예를 들어 대륙을 콘텐츠로 교환할 때 우리는 환유를 말하거나 쓰는 것입니다. 이 숫자는 실제 의미에 대한 많은 관심 없이 구두 언어에서 훨씬 더 많이 사용됩니다.
브랜드 인지도를 위한 마케팅 전술로 활용될 수 있습니다. 많은 회사들이 의도적으로 브랜드 이름을 판매하는 제품과 동의어로 만들려고 합니다. 종종 강력한 경쟁자가 없기 때문에 우리 소비자는 제품 자체의 이름으로 브랜드를 "세례화"하는 사람입니다.
환유의 다른 경우에서 우리는 발명을 발명가로, 용기를 내용으로, 원인을 결과로, 구체를 추상으로 바꾸는 경향이 있습니다.
너무 참조: 회사 또는 회사.
아래 예에서 더 잘 이해하십시오.
일상 생활에서 우리, 가족, 친구가 사용하는 가장 잘 알려진 예를 사용합시다.
초콜릿 음료를 지정하기 위해 Nescau라는 단어를 사용하는 것은 제품을 브랜드로 대체하는 고전적인 경우입니다. Bombril, Rexona, Coca-Cola 및 Danone의 경우에도 마찬가지입니다. 모두 스틸울, 데오도란트, 소다, 요거트 브랜드다.
한 소년이 쇠털을 사러 식료품점에 갔다가 제품 이름을 브랜드로 변경한 경우를 기억하십시오. 그래서 그 소년은 식료품 가게에 도착하여 다음과 같이 물었습니다.
- "나는 봄브릴을 원한다".
판매자는 다음과 같이 질문했습니다.
– “어떤 브랜드를 원하세요?”.
소년은 이렇게 대답했습니다.
– "아솔란".
이는 브랜드에 대해 강력한 경쟁자가 없고 사람들이 그것을 마치 제품의 이름처럼 받아들이기 때문에 발생하는 경우가 많습니다. 이 예의 경우 Assolan은 Bombril의 "환유 효과"를 직접 경쟁자로 내세워 시장에 내놓은 브랜드 중 하나였습니다.
"Forró의 비행기를 듣는다", "Santos Dummont가 인간에게 날개를 주었다", "Gil Vicente와 Camões를 읽는다"의 예에서 저자와 작품이 교환됩니다.
'물 5병 마신다'는 내용을 대륙으로 대체한 것이다. 마지막으로 '무례함을 견디지 못함'은 구체적인 내용을 추상적인 것으로 바꾸는 것인데, 상대방이 무례한 행동을 하는 다른 사람을 지지할 수 없기 때문입니다.
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